游戏开发日志05

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嗨咯,这是聚光灯的最后一个周末,不管是程序还是美术都在一如既往地爆肝,努努力决定一天做一个关卡,两天做3个关卡。而玩法也在弹弹弹的路上越走越远,在上次将第一关搭建了出来后,大家就开始疯狂的测试游玩,最终两天后团队虽然测出不少BUG,但还没有一个人通关,有一种要加快速通道的错觉(
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