环泰拉瑞亚之浮岛物语,29元沙盒缝合怪《奈斯启示录》值得买吗?
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“要致富,先撸树”是沙盒游戏第一定律。而在《奈斯启示录》里,开局第一件事是去NPC家里0元购。逛着逛着,手上莫名其妙多了四头羊(触发被动“顺手牵羊”)。
开局家徒四壁,连张多余的床都没有怎么办?NPC家里免费领。一回生二回熟,有顺手牵羊在前,后面的事情水到渠成。床、灯、桌、画、浴缸,化身拆迁队,全都拿来吧。
以上画面来自刚刚推出1.0正式版的沙盒缝合怪《奈斯启示录》,Steam玩家好评率93%(评论数1.5万)。 初上手,这简直就是把折叠的横版泰拉瑞亚平铺成俯视角。再细品,这NPC自动化工作管理的基地建造,很《环世界》。除此之外,还可以种田、钓鱼、畜牧、烹饪、造景和联机。既泰拉又环世界,《奈斯启示录》缝合到了沙盒游戏的精髓。
大到离谱的三层世界,地表地下狂捡垃圾从森林、平原、雪地、沼泽到沙漠,这游戏的无缝地图大到离谱。不止一层,而是地表、地下一层和地下二层共三层。虽然地图是由程序随机生成的,但地表的村庄、动物、海盗村和资源,地下的宝箱、怪物和BOSS成为探索的锚点。
上帝模式跑图演示由于地图被水域分割,每个区域仿佛一座座孤岛,看起来很像浮岛物语。虽然是自由探索的沙盒,但有地图收集和主线任务的指引。冒险日志显示每个区域的挑战任务、资源种类和怪物目录。而主线任务和泰拉瑞亚一样,去各个地图击杀BOSS。
铜、铁、金、恶魔、钨和琥珀,玩家的战斗力与矿物等级相绑定。因此,探索难度更高的地图,开采更高品质的矿物,击杀更强力的BOSS,游戏主线就是“挖矿石-搓装备-打BOSS”循环。
你不干有的是牛马干,单机玩出一群人的感觉玩《幻兽帕鲁》时,朋友就是我的人形帕鲁。他负责打物资、抓BOSS,我负责搞基建。一个人玩《奈斯启示录》,里面的村民成为了朋友平替。农夫、铁匠、渔夫、饲养员、矿工,工农渔牧全面抓,源源不断地提供资源和经济。我的第一桶金就来自村民们的伐木,当光头强也很赚钱。
管吃管住不用开工资,村民就是地表最强牛马。主线解锁任务看板后,可以花钱雇佣村民探索洞穴、采某种矿物/鱼类。招募到法师、守卫等战斗村民后,可以给他们配装,带着他们打BOSS、勇闯地下城。树桩上会随机“刷新”疲惫的村民。不用太操心村民的吃喝拉撒,建好之后他们就能自给自足。
《奈斯启示录》世界很大,危机四伏;我的村落很小,安全温馨。这是一款一个人玩也不会觉得孤独的游戏,忙碌在田间地头的农民、剪羊毛的牧民、伐木钓鱼的村民,给基地增添了许多人味。本作建材相当丰富,一种资源对应着一整套家具。2D平面不需要多么强的建造能力,像我这种火柴盒玩家也能一点点建起一个城镇。
游戏不止打打杀杀,还有种田钓鱼放牧。游戏在生存系统上给我们减负,降低操作上重复度。例如,自动化工作的NPC、一次播种持续收获的种田、没有QET的钓鱼玩法。不用像星露谷那样,浇个水就是一天。种下之后,静候NPC收获即可。生活工作已经很累,单人游戏就是要放松休闲。
29元肝数十个小时,无他唯堆料尔种田经营、建造管理、地牢探索、BOSS战斗,游戏的玩法缝合全了但并没做得很深入。那么,如何支撑起数十成百个小时的游戏时长呢?无他,唯堆料而。第一次玩泰拉瑞亚的时候,我边看wiki合成表边玩游戏。《奈斯启示录》踏上了同泰拉一样的路,疯狂堆料。
超大的多层地图,多样的生态环境。每种资源衍生出一整套武器、装备、工具和家具。在宝箱里,还能开出千奇百怪的武器饰品。仅近战武器这一类,游戏就有72种。召唤法杖、弓枪炮、刀剑锤镖,绝不重样。我愿称《奈斯启示录》为小泰拉,学到灵魂了。
对于一款沙盒游戏来说,中后期的套娃换皮几乎是不可避免的。但是,游戏加入一些新元素,提高中后期玩法的“手工感”。下图这个BOSS看似血很厚,实际上只需要下赢井字棋就能获胜。BOSS不会先下中间,很讲武德。除了战斗房以外,游戏还有独立的解谜跑酷房。
一个人也能玩的《奈斯启示录》朋友是游戏的最高配置,但有朋友一起玩欢乐加倍。如果没有朋友联机,《奈斯启示录》适合单人游玩。NPC村民加入,支撑起种田经济系统循环,而我们需要专注于地图探索和基地管理即可。此外,游戏还有休闲、冒险、经典、困难和残酷5档难度可选择,适度降低肝度。如果你对泰拉瑞亚式沙盒探索和环世界式殖民管理,不妨入手尝试下。

