记录-攻1-如何在大发射塔占据优势

修改于10/28121 浏览攻略
1修
在争夺大发射塔的时候,作为主要力量存在的有: 基建(王权、堡垒等防御建筑),部队,英雄的主动技能。
如何基建?
参考攻略: 基建流
使用暗钢建造。
因为攻一的王权最高只有2级,所以尽量把王权向前修。
部队情况?
根据部队情况进行战术安排即可。
除了自动训练之外,还可以花费资源进行快速训练。
防御型兵种可以主动进攻,吸引火力,触发我方防御塔的反击。输出型兵种尽量进行侧面夹击,避免死的快导致打不了输出。
想要控制兵种进行进攻,需要有充足的石油。一场游戏下来,每个人的石油总量是差不多的。所以,要想后面打的爽,前期就不能浪费石油。在假设四合院里的四个人在后期都有同一个国王,那么我们只需要拿到属于我们自己的那一份资源,用来保证发育就够了。即使前期把部队发育成最强的,但如果后期没有足够的石油,那也是寸步难行。
驾驶员主动技能?
使用芯片可以释放主动技能,所以载具不要轻易死亡,至少也要等主动技能放了之后再死。
国王确定后,其他玩家会根据实力自动分配给两个国王。
确定好国王阵容之后,有两个选择:
1.去中心发射塔对战,可以发射大量弹头。这里需要建设王权,并进行升级(高等级王权的价值要高于低等级王权的价值)。所以,可以把建设王权的资源压力分担到联盟的其他成员身上。
2.深入敌境去争夺对面的小发射塔,可以发射少量弹头。一路打过去的话石油可能顶不住,所以最好是飞行部队通过悬崖地形绕过一些低价值目标,直奔小发射塔的中立电场。——这也就是二线作战。
除了这两个主要任务之外,还有一个清理敌方玩家的高价值建筑的任务。一句话,分清谁是我们的朋友,谁是我们的敌人。石油虽然可贵,但是如果把敌方成员的高价值建筑吃掉,那就可以让敌方的成员玩的非常不舒服,甚至可能直接让敌人挂机,从而大量减少对抗压力。
(麻绳专挑细处断,敌方某个成员的建筑越多,越不要打,优先挑选那些建筑很少的敌方成员进攻。同时,可以把多余的空格安排给我方缺少格子的成员)
中立资源是不断刷新的,花费适当的石油刷一下就可以了,不要大量刷,否则后期没有足够的石油对抗敌方玩家。如果把游戏看成敌、我、中立三方,那么我们需要把有限的石油尽量用在对抗敌人上面。
(因为最近有些在频繁改动,所以上述看看就行)
因为会随机分配玩家,所以在低攻势下,主要取决于联盟中被分配到的会玩玩家的数量。
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