献策
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1.朝代和势力作出明确区分
陈胜,张角这种阵营里没几个名人,而且技能也不与势力相关的的小势力
根本没必要给划分单独势力,
估计策划是觉得陈胜作为反秦势力,划归到秦很违和,于是只能硬着头皮安了个张楚,
这样搞,五代十国那些能乱死,
而且现在董卓就划分为东汉,难道后面出刘秀了跟董卓享受同势力加成不违和吗?
所以建议采用朝代-势力划分
其中朝代使用不同颜色设计,比如秦代用黑,汉代用红,战国用白
卡面上不显示朝代,只显示势力
不好划分势力的统一归入群雄
陈胜即 秦-群雄 群雄两字为黑色
张角 东汉-群雄 群雄两字为红色
群雄不设计势力技
乐毅 战国-燕 卡面显示白字燕
田单 战国-齐 卡面显示白字齐
这样以后不管出多少将,检索的时候也不会出现各种乱七八糟的势力
2.多出点一流角色,少出二三流
隔壁出那么多小角色,是因为限死在三国了没得选,只能硬着头皮出小角色。
这边很大的吸引力就是有不同朝代的角色玩,
战国还多少名人没出呢,秦始皇、赵武灵王、白起、王翦、李牧、荆轲、屈原、商鞅,多如牛毛简直是,赵雍都没出还能先出孟姚这种多数人听都没听过的角色实在是失策。
策划还在三国三国,就现在三国的角色就够多了,
而且说白了,三国的武将大部分都是借鉴隔壁的,锚点都差不多,稍微改改就拿出来了,既视感拉满,
什么长得好看能摸牌,隔壁的设计名梗也照搬,
懂的都懂不细说了,只能说借鉴多了不利于拉新,因为看一眼山寨味就飘出来了。
建议多整点其它朝代名将,隋唐那些,李世民程咬金秦琼,不比三国拾人牙慧有吸引力多了嘛,三国人家深耕了十几年,你怎么跟人家玩,搞点差异化才是王道。

