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补丁幸存者
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【开发者日志】第六篇
無名遊戲
2025/10/27
10 浏览
综合
本期进展:
今天把远程怪物的逻辑写完了,现在怪物可以主动移动过来,对玩家发射子弹了。现在可以灵活配置关卡内每波次怪物的数量,可以测起来了。
问题与风险:
现在的时间比较少了,要思考一下是做体验优化还是开发新功能了。
下期计划:
下期希望把主流程跑通,多做几个Build吧
#聚光灯gamejam开发者日志
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补丁幸存者 远程怪物机制
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