开发日志04:定稿了新的美术风格
把这个游戏的美术风格确定了,并完善了一个版本。
游戏meta部分的关卡设计做完了
美术内容,使用赛博朋克风格的URP美术资产,加入了动态的科幻墙壁背景。
游戏的核心机制”代码方块的改变“,通过推动方块,完成代码语言,并生效
有《Baba is you》或《文字游戏》的游戏机制风格。
还是没有想清楚最终关要如何呈现的非常漂亮。
还#有大量的机制需要引入。
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