开发日志06:赶着最后一天,做完了关卡

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也算是赶着最后一天做完了关卡,
简单做了几关。
还有设计一些关卡,但是感觉来不及做了
一个meta风格的贪吃蛇解密游戏。
推动词语方块可以重新组合句子,
让一些奇怪的效果发生。
玩家做完一段出错的代码,
想办法完成电脑给出的试验
并在这个过程中顿悟
解开一些离奇的谜题。
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