【开发日志】首次上线#6
上线时卡了审核,不过最后还是成功了。下面是我们踩到的几个坑:
1.宣传图成品和占位符不能混用。
2.如果游戏采用操作系统UI,要警惕实机录屏被误认成在窗口模式下录制。
3.创建游戏资料前,要仔细读开发者文档中的“新建和管理游戏”一节。
接下来我们的计划是收集反馈,优化文案和交互,添加更多特效。
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