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2025/10/27589 浏览综合
贪二相对于贪一的亮点我觉得就是组队和更丰富的技能,但是现在二者好像都失去了意义,组队只是求带的工具,大家也愈发追求的是自动,加载页面上的三个人也失去了意义。
最开心的时候是图二到图四,虽然我也只是一个无用的平民大剑,但是也用着我们的办法一路斩关夺隘,大步向前,会研究每一个boss的每一个技能,buff,时间,用跑盾,脱手群聊,跑法师盾,爆金身等各种办法克服而不是氪服困难,以前打不过boss数值固然重要但是也会问怎么打,现在好像就一句话,充钱。剑盾法师的驱散盾让我丧失了意义,所谓梦境无敌也不是我想要的游戏模式。
去年回来看到了群体战神我觉得挺开心的,虽然我不再玩大剑,但是依旧觉得很有意义,但是进入转生,目前52级,看着进度缓慢的经验条,无止境的助战和求带,我感到厌倦了,我想要的是共同的探险,收菜游戏我另有选择,所以,再见了贪二。
(转生52,星痕一个13+五个8-9左右,兽栏12+9,虎加牛,可送人不换绑)



