关于无用书籍无用兽皮处理

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很多玩家后期会有很多无用书籍和与个人角色发展的无用资源,在保障游戏平衡性和资源利用上,我建议在图二集市区开一个跳蚤市场,可以将绑定的一些书和多余基础物品换成废品点数,然后按x2的点数兑换废料,塑料,木材,树枝,饼干,肉肉等这些日常个人所需消耗的基础物资,为了防止过多影响游戏平衡性,只能交易绑定的基础物资并且设置倍率兑换与上限
例如:
出售
木头:2点数(同下)
小树枝:2
兽皮:3
1级书:20
购入
木头:4点数(每日每多购入10个点数倍率+1,上限50)
例如一天内买入10木头4x10=40点数
若是20木头:4x10+8x10=120点数
30木头=4x10+8行10+12x10=240点数
以此类推每天最多50个木头
实在不行就弄一个火炉系统,正好把游戏里面的那个温度数据用上,没有用的东西可以丢进火炉里加热量,火炉可以消耗热量增加温度,给战斗提供临时微幅增益,如果温度过低战斗会有临时减益😥
大家觉得这个提议怎么样 (单选)
支持!
不好,有待优化
无所谓
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7