10.15更新日志【补档】

修改于10/2717 浏览综合 疑似 AI 合成内容
本篇进展:
完成了游戏基础玩法的设计。游戏以解谜游戏为基础,融合了战斗元素,通过战斗击败史莱姆来获得写有不同词缀的“石板”,接着将石板镶嵌到主界面的石碑中,开启不同的世界线来完成解谜。初步将石板分为“形容词”和“名词”两类,例如“高大的”,“强壮的”“快速的”和“勇者”,“史莱姆”,“剑”等。
目前已经完成了战斗系统和掉落系统。
问题与计划:
石板之间组合较多,工作量较大。目前计划先完成游戏底层代码构建,再进一步评估工作量。
下期计划:
完成不同词缀石板的设计。
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