【渊域】恐惧的方式除了火力不足,还有可能是弹药不够
前天 21:1513 浏览综合
《渊域》的正式版依旧是恐怖生存类的玩法,而且普通难度下敌人和怪物血厚了不少,而补给的弹药又不是很多,每次开火都小心翼翼的。而且正式版的剧情是从男主调查沉入海底的潜艇开始,越来越多和离奇的事情多了起来,而且女儿萨拉也变的越来越虚弱。
除了生存恐怖,本作还是一款第一人称射击和带有解谜要素的游戏。游戏中的敌人有两种,一种是实验室的安保人员,一般都是成群出现,他们的出现也是补给弹药的时候,另外一种是从海底而来的远古生物,嗜血、残忍还会影响心智,也有一些植物也受到了变异。
作为一款第一人称射击的游戏,在获得第一把武器的时候会不自觉的端详一下。几把枪用下来,还是霰弹枪用来起来最舒服,可惜子弹的问题限制了这把枪的出场率。在推进剧情的时候,能找到枪械的改装台,可以对手中的武器进行升级,或者加装模块,也能调整一下枪械的射击手感。
游戏的序章是在海底步行,从调查潜水艇,到回到船上,是一段相当长的剧情,男主也吐槽穿的潜水服太沉,影响移动速度。
回到船上后发现船上的人要么死了要么都受到了致命伤,好不容易联系上了救援直升机,却被一个巨大的章鱼腕足给拦截了。
再次醒来后,男主来带实验室接女儿,但实验室的情况和在船上一样,不见什么人,整个实验室就像被入侵过了一样变的杂乱。
实验室区域的探索主要是找有权限人的id卡,通过id卡上的密码通过一些关键区域。有些控制终端也要调查,用来解锁封闭的区域。
在赤手空拳好一段时间,遇到女主后,才有了第一把武器防身,整个实验室的探索是向下进行,开始都是基里洛夫手下的雇佣军,随着层级的深入,敌人就变成了各种怪物,不光难杀,还会影响心智,心智为0一样也会死。
物资的主要来源就是灭掉的安保人员,和各类房间的搜刮。物资会有非常明显的绿色标识,不会漏。
当然还是破坏场景的爆炸物达到击杀怪物最为效率,一些像墙上挂着的灭火器、路障作用的油桶这些,都能对敌造成成片的伤害,可以节省不少弹药。
本作的交互、引导,是一个白色的小圈,大部分的地图很好用,能看出来,有些情况下从可以交互的物品道具擦肩而过也没看到交互提示,引导也是。不过游戏中有非常多的灯管,这些灯管都是有着引导作用。
在实验室的引导就是各种门的提示灯,红色是打不开,绿色是靠近会自动开,蓝色是需要密码或者钥匙才能开。
游戏的光影运用做的不太好,光线折射加上场景,看的不是很舒服。黑的地方是真的黑,亮的地方有看的刺眼难受。
在一段琼恩博士的录音里可以得知,实验室是在一周前被一个叫做“加吉斯”的不明生物入侵,常规武器无法对他造成伤害。整个实验室非常的大,但东西却很少,所以显的很空旷。
总的里说,《渊域》的恐怖程度一般,其他的解谜、探索也都不太难,剧情也很好理解。对克苏鲁的刻画也是用局部特写突出主体的巨大等等。中后期武器跟上,改装跟上,跟爽游差不多了,只要火力足够,谁怕谁还不一定。


