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名字……确定为西蓝花逃生(?)
总之经过组内一番掐架之后……名字大概是确定了……
怎么感觉前途多舛呢……?
等完成之后……一切就会好起来 吧……
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西蓝花遗迹逃生记 游戏名字

不喜欢吃西蓝花的朋友们有福啦!
从今天起,被封印的西蓝花遗迹将作为噩梦的最终boss徘徊在每一个不喜欢吃西蓝花的人梦里!
梦里什么都有……包括bug
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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@聚光灯-蜜汁食堂
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全部搞定,准备送审!
感谢一起参赛的朋友们,顺带一提……在游戏里面发现了个不会耽误游戏进程的微型真·bug,经过组内讨论,我们决定把这个bug留在里面作为趣味找茬环节。
你,能发现吗——?
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@聚光灯-蜜汁食堂
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这是我们的新主角哦!采用了像素动画!
像素果然还是萌萌的! 受击动画和场景正在飞速制作中啦!——
什么……问我们为什么现在才开始做……?
当然是因为……现在才腾得出时间啦!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@聚光灯-蜜汁食堂
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今日的主角也有新动作!
是攻击动画!准备做个怎样的bug……啊不, 怎样的游戏呢?
至于场景……目前先保密w
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@聚光灯-蜜汁食堂
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时间…我们的时间,一定是出了bug对不对?
为什么一不小心就只剩一周了?!可恶……我们的时间越发紧张了……一定是触发了地球online的bug,才导致一睁眼就只剩一周了……!
我们的策划案在一点点堆积起来……但是……但是真的够吗?
在做了在做了……在熬了在熬了……#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战
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@聚光灯-蜜汁食堂
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