,感觉三个返场英雄里面就这个还行吧下载 App

某哀某鱼魔王的简单测评
哈喽我是金之冠,事先说明,只玩了一把,火速开个攻略贴子,如果不当敬请见谅。
开局城邦客左耳多,来精灵玩的精灵。第一回合加二血扣二血。我一般习惯用技能。
碍于(魔王)技能实战有六中颜色
一阶黄色和红色
黄色,受伤减队友2血
红色,攻击减少自身5点攻击值
二阶
紫色
攻击后,对自己造成一次眩晕
深绿色
受到伤害翻倍
三阶
浅绿色
对一个伙伴造成自己攻击力的伤害
深蓝色
死亡后召唤为己方伙伴
#狼人对决
@金之冠
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00:12

全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。
前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。
前期
精华
@x
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异!
该榜单会持续更新,并在我的主页置顶!
且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄!
可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花]
宝库级英雄包含:
1)普通巨龙宝库英雄
2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...)
3)七海夺宝英雄
4)觉醒/突破后的传说英雄
5)神树商店中价值25神树新叶的英雄
6)石中剑系列英雄
7)
精华
@暮色织谎者
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-28)
T0:薇薇娜,帕修斯
T0.5+:但丁(满配),庞克,木马,战车,孔子
T0.5-:突破海莉,男爵,船长,冥后,死神,抉择
T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,崔斯特,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士
T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,白皇后,黄金公主,狼巫,溺梦巫女
T2:黄毛,魔王,小丑,星星,界主,半龙,哈迪斯,
精华
@帅帅的猪排饭
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狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬]
英雄优势:
1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜]
2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心]
3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼]
tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手]
tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
精华
@倚剑灬听雪
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞
(一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流)
——————————
1.幸运独角兽
品质:普通
身份:神职
力量:2
势力:中立
遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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@机器人一号
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英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
@熵主
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从傲慢加点到傲慢王朝攻略
看到有人提到傲慢的伤害问题,这里想分享一下看法。
首先傲慢这个英雄,我觉得强度是符合巨龙的定位的,没必要也不可能每个巨龙都按豆子和亚瑟来要求。傲慢我在龙/兽人/恶魔/天使局基本都会选的,50多场胜率84,吃鸡比较低33。
傲慢并不是一个适合吃鸡的英雄,因为他的伤害上限容易预见,如果不搭配半龙将军或者兽人大身材的话,吃鸡还是有难度的。但他的优势是<直伤>,这版本比较强力的属性。
关于傲慢的伤害计算,
@秋风丶
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新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。
以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。
狼族最重要的就是祭祀先祖,
所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。
狼族卡按功能可以分为以下几类:
祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
@年少无忧
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【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒
种族:恶魔
属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9
星级:⭐⭐
技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值
人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使
设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
@一个空水瓶
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