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01:02

【开发者日志4】上线试玩啦!
传统的RPG就是让勇者去打败大魔王,好无趣,好无聊~~
而BUGRPG就是在传统的RPG加入BUG好好玩~要爆了!!!
BUGRPG,飞沙走石~
BUGRPG,力拔山兮!
BUGRPG,飞沙走石~
BUGRPG,时光~~~倒流!!!
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@yesok
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00:31

【开发者日志6】不是,这破龙怎么回事
不是,这龙怎么横竖不让过啊!?
真的不是bug吗???
#聚光灯gamejam开发者日志 ##
官方
@yesok
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【开发者日志3】什么?老妈要断绝母子关系
今天是我们的第三篇开发者日志,游戏制作进度:60%
越做越大的游戏,说断就断的母子关系
但是话又说回来了,王阿姨,真的不能留我再吃顿饭吗?
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@yesok
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【开发者日志2】不对不对,游戏又没做好
今天是我们的第二篇开发者日志,游戏制作进度:80%
你这制作进度对吗?对的对的,游戏嘛,只要有时间改,总要加更多细节,加着加着这进度就变小了。。。。
这次揭晓的是关底大boss,真的会赢吗?会赢的。
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@yesok
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【最伟大的作品】开发者日志06丨最后一天
已经是最后一天了
不管游戏做的如何
甚至不管有没有成功完赛
满载大家心血的作品
都是最伟大的作品
TO US
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@yesok

【开发日志01】最伟大的作品
如果给一只猴子无限长的时间和一台打字机,
那么总有一天它会打出一本完整的哈姆雷特。
没错,这就是最伟大的作品。
#聚光灯gamejam开发者日志
@yesok
01:32
【最伟大的作品】开发者日志04丨增量增量增量增量
游戏内容开发完毕!
增量增量增量!
轻松不伤脑!
就是有点费键盘
#聚光灯gamejam开发者日志
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@yesok
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00:17

《最伟大的作品》开发日志 #03
开发进度非常紧张
肯定要优先做优先级最高的东西
思来想去
就先做解压球吧
#聚光灯gamejam开发者日志
@yesok
01:56
【最伟大的作品】开发者日志05丨宣传片大放送
不用会英语!
不用打字快!
这就是增量!
保护好键盘!
#聚光灯gamejam开发者日志
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@yesok

《最伟大的作品》开发者日志#02--打字打字打字打字
苦思冥想但码不出一个字有没有懂的?
希望文学之神能让灵感涌现发生在我身上!
但如果文学之神不靠谱的话,
数学之神也不是不行。
#聚光灯gamejam开发者日志
@yesok
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