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01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
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01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
16 赞
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
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00:32

【童谣镇】聚光灯第三次开发日志
开发进度:
美术
1、美术场景基本搭建完成,地编已进入灯光调整状态
2、UI基本接入完成
3、通关插画完成了60%
4、loading图的原画部分已经完成,动效也干的差不多了。
5、QQ人的动画还差40%。
策划
各种对接沟通、拆分需求,跑测开发好的功能与系统
音效音乐
1、音乐大部分已制作完成,但还没有接入
2、wwise接入测试刚完成
程序
1、对话除了条件系统相关部分都已实现
2、关卡流送、
@奈奈
8 赞
01:22

开发日志?完结日志!(好吧其实也没完结)
之前开发日志都是队长发的,这里就当作私人的一点感慨吧 [表情_微笑]
终于还是平稳落地了......真不容易啊,这两天画烂了一张水凝膜(我画了四年的图都没烂)和一个笔尖,每天一睁眼就是指挥神秘AI安抚神秘机器头,我一边监工一边进行控笔训练 [表情_晕了]
反正平稳落地就是最好的结果啦!总说我不会画画,我不可以,我做不到,但是没想到最后做出来竟然出人意料的不错(是自己做的游戏的滤镜的问题吗)
对我来
@第一摆子
1 赞
00:16

《夜班保安》开发记录⑥
视频来自特别特别卡的初版h5
1.目前DEMO的内容完成度95%(甚至还超出了不少,原计划只做前两夜,做着做着来了灵感硬是扩了一倍的内容。前四夜的所有内容都已完成,只差第二阶段环境建模了,预先留好了接口,安装会很快)。
2.现在正式开始进行测试,今天梳理了一遍数值,并且检查了BUG,自己打了几遍游戏并让AI跑了很多轮,数值难度平衡性基本满意,计划是DEMO只放标准难度,简单模式和困难模式是后续更新
@电子冰块
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00:31

开发日志05
就剩下最后半天了,今天一直在调整整体的效果和正式关卡的玩法,正式关卡的ai寻路和视角一直有些问题。
像是走路突然怼到墙上,怼到桌子上,这种抽风问题。事件选择的权重也需要再调整一下,避免过难或者过于简单。
明天会接着优化一下路径问题(这部分我也不懂,都是交给ai来做)看不懂的东西盲改效率就是低啊。
终版发布的预期效果会出现你看电视看到一半被美食视频诱惑扭头去了厨房做饭,做饭一半又突然发现起床没有洗漱
@悦
1 赞
00:15

开发日志9
又改了一波技能 #聚光灯gamejam开发者日志
@无主之刃
00:30

《自走机》宣传片
编程+推箱子的解谜游戏
#聚光灯gamejam开发者日志
#解谜游戏
@W.Y. Games
3 赞
