下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
校对死神
校对死神の开发日志#05-游戏宣传图
似鱼非鱼
2025/10/28
30 浏览
综合
坏消息:死了还得上班
好消息:不费吹灰之力获得最高KPI
## 本期进度
开发组已经确定好游戏风格和游戏内容以及游戏玩法啦
我们希望让更多的人了解到“阅读障碍”,也希望能探索文字小说的新形势
## 问题与风险
就是完工!策划!程序!美术!文案!
……说的像是有很多人一样
并且尽量地让这个略显仓促的游戏变得有趣和有意义
## 下期计划
完成第一个故事的文案修改以及程序编写
#聚光灯gamejam开发者日志
猜你想搜
清川 阅读障碍主题
校对死神
电脑/主机
9.8
聚光灯GameJam
角色扮演
前往论坛
校对死神
9.8
聚光灯GameJam
角色扮演
去论坛
查看游戏
校对死神の开发日志#07-游戏1.0
成为帮助亡灵转生的校对死神吧! ## 本期进度 开发组已经将制作好的DEMO上传至TapTap啦!欢迎大家前来品鉴[心动小镇_养猫]! 完善了详情页需要的物料[心动小镇_可以]。 ## 问题与风险 感觉上线PC有个弊端就是用户很少[心动小镇_瞌睡]…… 所以还要加大宣发力度[心动小镇_点赞]! ## 下期计划 打算策划一些活动来做宣发[心动小镇_大笑]~ #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@似鱼非鱼
2 赞
校对死神の开发日志#06-DEMO制作完成
好消息:制作成功! 坏消息:打包失败…… ## 本期进度 开发组已经制作好DEMO啦[心动小镇_害羞]! 可以看到人生档案001-海光笙的所有内容都已经制作完毕啦[心动小镇_大笑]! ## 问题与风险 类型选错了,打包难死我了[心动小镇_石化]…… 会努力成功的 [心动小镇_难过]。 ## 下期计划 打包上传!一定要打包上传[心动小镇_震惊]!! #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@似鱼非鱼
1 赞
游戏开发日志#04-游戏文案
## 本期进度 开发组二人加班加点终于有了游戏雏形[心动小镇_养猫]! 玩家将扮演死神一职,带着前世“阅读障碍”的经验,帮助整理人生档案! 目前开发进度玩起来更像是对话游戏+科普游戏,这两天会再加些功能[心动小镇_可以]~ ## 问题与风险 时间问题,立项花了太长时间,又赶上期中[心动小镇_破涕为笑] 大量的文案!大量的代码!大量的图片! 会努力的……! ## 下期计划 当然是文案!代码!图片!都
官方
@似鱼非鱼
2 赞
4 回复
游戏开发日志#03-游戏流程
## 本期进度 开发组二人沿着上期“通过对话救人”的设定,展开了一系列联想,最终敲定了大致流程[心动小镇_养猫] 大致上是一款对话找茬游戏?哈哈哈哈哈哈[心动小镇_可以] ## 问题与风险 游戏包装上还需要进一步讨论,目前是“大脑前额叶修复师”,感觉宣发不好做[心动小镇_瞌睡] 对话游戏意味着大量的文案!!!救救小鱼[心动小镇_震惊] ## 下期计划 商定好包装,出demo文案,开始制作哈哈
官方
@似鱼非鱼
1 赞
1 回复
游戏开发日志#01-游戏设定
“这真的是BUG吗?” #聚光灯gamejam开发者日志 *** 阅读障碍的你是否经常发出这种疑问—— 这真的对吗??? 漫天飞舞的字符真的可以被人类所理解吗? 这真的不是bug吗[心动小镇_震惊]T^T? *** ## 本期进展 经过激烈的讨论,开发组的两个人最终敲定了这样的灵感主题——阅读障碍[心动小镇_大笑] ## 问题与风险 预期游戏内容是模拟阅读障碍的状态,但是开发组的两个人都没有类似的
官方
@似鱼非鱼
1 赞
《校对死神》荣获全程参与奖~浅浅领个奖金
准确来说 这个游戏制作时间只有3天…… 剩下时间不是在拖延就是在推翻前面立项 美术宣传图具体绘画时长未知 但都是一晚上出给我的 宣发期也是获得了很多朋友的好评与鼓励 虽然我和美术最近都在忙实习上班的事 但还是希望这个游戏能有后续更新! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@似鱼非鱼
3 赞
✨版本更新~感谢各位的反馈!
▪新增成就板块 ▪优化手机端按键大小与位置布局 ▪完善无尽模式得分方式与得分特效 ▪修复调整手机端UI适配问题 ▪更新暗号彩蛋奖励机制 欢迎大家继续体验呀~
官方
@似鱼非鱼
4 赞