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校对死神の开发日志#06-DEMO制作完成

2025/10/2925 浏览综合
好消息:制作成功!
坏消息:打包失败……
## 本期进度
开发组已经制作好DEMO啦[心动小镇_害羞]!
可以看到人生档案001-海光笙的所有内容都已经制作完毕啦[心动小镇_大笑]!
## 问题与风险
类型选错了,打包难死我了[心动小镇_石化]……
会努力成功的  [心动小镇_难过]。
## 下期计划
打包上传!一定要打包上传[心动小镇_震惊]!!
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校对死神 demo制作进度
校对死神の开发日志#07-游戏1.0截图
校对死神の开发日志#07-游戏1.0
成为帮助亡灵转生的校对死神吧! ## 本期进度 开发组已经将制作好的DEMO上传至TapTap啦!欢迎大家前来品鉴[心动小镇_养猫]! 完善了详情页需要的物料[心动小镇_可以]。 ## 问题与风险 感觉上线PC有个弊端就是用户很少[心动小镇_瞌睡]…… 所以还要加大宣发力度[心动小镇_点赞]! ## 下期计划 打算策划一些活动来做宣发[心动小镇_大笑]~ #聚光灯gamejam开发者日志
官方
2 赞
校对死神の开发日志#05-游戏宣传图截图
校对死神の开发日志#05-游戏宣传图
坏消息:死了还得上班 好消息:不费吹灰之力获得最高KPI ## 本期进度 开发组已经确定好游戏风格和游戏内容以及游戏玩法啦[心动小镇_害羞] 我们希望让更多的人了解到“阅读障碍”,也希望能探索文字小说的新形势[心动小镇_hi] ## 问题与风险 就是完工!策划!程序!美术!文案![心动小镇_大笑] ……说的像是有很多人一样[心动小镇_汗] 并且尽量地让这个略显仓促的游戏变得有趣和有意义 [心动小镇_养猫]
官方
2 赞
4 回复
《校对死神》荣获全程参与奖~浅浅领个奖金截图
《校对死神》荣获全程参与奖~浅浅领个奖金
准确来说 这个游戏制作时间只有3天…… 剩下时间不是在拖延就是在推翻前面立项 美术宣传图具体绘画时长未知 但都是一晚上出给我的 宣发期也是获得了很多朋友的好评与鼓励 虽然我和美术最近都在忙实习上班的事 但还是希望这个游戏能有后续更新! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
3 赞
✨版本更新~感谢各位的反馈!截图
✨版本更新~感谢各位的反馈!
▪新增成就板块 ▪优化手机端按键大小与位置布局 ▪完善无尽模式得分方式与得分特效 ▪修复调整手机端UI适配问题 ▪更新暗号彩蛋奖励机制 欢迎大家继续体验呀~
官方
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