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【五点睡】开发日志05
哈喽大家好,这里是《五点睡》游戏的第五篇开发日志啦。现在,我们来向大家汇报一下进度。
(本期进度汇报)
我们进一步完善了游戏的死亡重新开始界面,增添了角色死亡动作,丰富游戏体验。而且关卡中的白盒替换为美术资产的任务基本完成啦!马上,四个不同关卡的场景将和大家见面。接着,我们的交互也越来越丰富,尖锐的地刺、有毒的污水、灼烈的红光.…..还有还有,一定不要高空坠落哦!最后最后,最最最最重要的角色骨骼绑定也被我们攻破。又是一步重大的突破呢,期待这个角色在游戏中和大家见面。
(下期计划)
添加音效和配乐,结束全部的交互,将游戏带给大家!
(部分演示)





