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【五点睡】开发日志05

2025/10/289 浏览综合
哈喽大家好,这里是《五点睡》游戏的第五篇开发日志啦。现在,我们来向大家汇报一下进度。
(本期进度汇报)
我们进一步完善了游戏的死亡重新开始界面,增添了角色死亡动作,丰富游戏体验。而且关卡中的白盒替换为美术资产的任务基本完成啦!马上,四个不同关卡的场景将和大家见面。接着,我们的交互也越来越丰富,尖锐的地刺、有毒的污水、灼烈的红光.…..还有还有,一定不要高空坠落哦!最后最后,最最最最重要的角色骨骼绑定也被我们攻破。又是一步重大的突破呢,期待这个角色在游戏中和大家见面。
(下期计划)
添加音效和配乐,结束全部的交互,将游戏带给大家!
(部分演示)
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五点睡 开发日志
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【五点睡】开发日志04截图
【五点睡】开发日志04
哈喽大家好,这里是《五点睡》游戏的第四篇开发日志。在这里,我们来向大家汇报一下进度。 本期进度汇报 我们已经完成了游戏的开场剧情静帧动画制作,还有ui设计,其中包括开始界面、暂停界面和死亡界面。此外关卡中的白盒替换为美术资产马上接近尾声,更加细致、更加精美的场景画面将呈现给大家。同时,我们的程序小哥也马不停蹄的完善游戏机关和机制,给大家带来更丰富的游戏体验。 问题与风险 游戏主角的骨骼绑定存在问题
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【五点睡】开发日志02截图
【五点睡】开发日志02
哈喽,大家好!这里是五点睡工作室。今天是游戏开发的第十二天,紧赶慢赶终于还是赶出来了第二篇开发日志。在这里,我们来向大家汇报一下近期进度。 〔本期进度汇报〕 我们的关卡白盒已经搭建完毕,程序小哥正在火速工作中,马上就要诞生一个初版的游戏Demo了。 在上一期汇报的时候,主角三视图以及设计完毕了。这段时间,我们正在搭建主角人物模型,当然也出现了很多令人发发笑的问题,不过不用担心,小队正在努力解决问题
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00:19
【五点睡】开发日志06截图
【五点睡】开发日志06
哈喽!大家好,这里是五点睡工作室的第六篇开发日志,我们终于做完了游戏的所有内容。 美术 [心动小镇_点赞] 程序 [心动小镇_点赞] 音效 [心动小镇_点赞] 以上的内容在熬了一天又一天的夜后通通做完了。过几天,游戏将在TapTap PC版发布,并提供免费试玩,欢迎大家来试玩。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常
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【五点睡】开发日志03截图
【五点睡】开发日志03
哈喽大家好,这里是《五点睡》游戏的第三篇开发日志。在这里,我们来向大家汇报一下进度。 〔[心动小镇_点赞]本期进度汇报〕 我们已经完成了游戏的初版Demo,关卡中的白盒正在逐步替换为美术资产。 我们设计了游戏Logo与部分UI,并进一步丰富和完善了关卡叙事。 〔[心动小镇_难过]问题与风险〕 游戏主角的3D模型还存在问题 部分交互机制还未实现 〔[心动小镇_可以]下期计划〕 完成全部游戏UI设
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