【退休勇者】GameJam日志 #5:简单的BUG一览

2025/10/298 浏览综合
在这个平台跳跃游戏中,我们复原了一些常见的BUG作为游戏中的机制。接下来我们举其中一部分和大家分享一下~

1、土狼跳

在许多平台跳跃游戏中,都保留了“边缘保护”的机制,即角色离开平台很短的时间内依旧可以跳跃,来保证跳跃的手感。例如,离开平台5帧依旧可以跳跃。但如果玩家的角色移动较快,就可以在5帧内移动较远距离来实现一个远距离的“大跳”!

2、顶头跳

许多平台跳跃游戏中都有着需要下蹲才能通过的隧道,这时候如果跳跃就会“撞头”,但是在一些游戏里会出现一种奇怪的现象:玩家的速度被反弹的矢量错误的加速了!这就是“顶头跳”的创意来源。

3、加速度叠加

这个bug顾名思义,大家看了视频就明白了~我们的游戏中有一种npc——“保安”,他们会击退遇见的玩家:
了解了以上三种BUG,想必大家也想到了他们的连携效果——那我们是否可以先通过顶头跳加速,再利用土狼跳实现超越距离大跳呢?或是顶头跳加速,再碰撞保安实现超高距离起飞呢?
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