深夜云船系列:苍龙号航空母舰

修改于2020/11/06639 浏览研究与脑洞
珍珠港六舰现在就差苍龙号了,也给安排一个
还是老规矩,先说说历史上的苍龙
苍龙跟飞龙是同级舰
严格意义上来说苍龙才是首舰(也算是第一艘霓虹正规建造的正航,在此之前只造过轻航和bb改的航母)
和飞龙比,最大的区别莫过于右置的舰岛
看起来也很舒服
苍龙号和飞龙组成的二航战几乎参加了早期霓虹的全部战役
包括了著名的偷袭珍珠港
历史上的高光时刻包括18分钟干沉带嘤著名的多塞特郡号重巡洋舰(同时还有康沃尔号)
至于亚利桑那是不是苍龙号击沉的网上众说纷纭,这里姑且算是吧(也有说是飞龙击沉的)
苍龙级轰炸机的命中率高达88%,这也是旧霓虹时期最优秀的一批飞行员了(中途岛也挂光了)
随后又以82%的命中率干掉了竞技神
最后的结局是和赤城加贺飞龙这三艘航母一起在中途岛被击沉,这三艘也是游戏内的战舰
不过
苍龙号相比其他的日航,不知道为什么存在感就是很低
舰萌,wows,wows blitz甚至是巅峰,都在出了另外三艘船之外没有苍龙…
虽说苍龙和飞龙数据基本一样
往线里塞有一艘就够了
之后就齐刷刷的塞了飞龙…
甚至是决战中途岛这部电影里,苍龙也只是一闪而过,没有太多镜头去拍它。
TapTap
那么接下来就说一说游戏里的数据吧
苍龙的本体数据和飞龙是一样的
其实除了改舰桥位置之外这两艘船的底本来也是相同的。
所以数据照搬飞龙再把舰桥搬到右边就完了。
那么有人就要问了,那既然如此,那还出什么船呢?
这当然要从飞机上开始下功夫了
战斗机还是日本最经典的零战了
舰战和飞龙的还是一样的
鱼雷机也是九七舰攻
但是打算让这艘航母的鱼雷上浮距离缩短,以提高命中率
这时重中之重来了
苍龙号的轰炸机还是九七舰攻
不过话说回来,九七舰攻不是鱼雷机嘛,为什么被放到了轰炸机的位置
此处算是一个历史事件吧
珍珠港时期,亚利桑那号是4枚被九七舰攻搭载的80式穿甲航弹击沉的
也就是说,这里的九七舰攻(轰炸机版)可以搭载穿甲航弹
但是要砍血量(写到后面感觉这飞机有丶强)
这也是这一战舰的最大特色
TapTap
(此处的1760磅炸弹也就是800kg,和苍龙空袭珍珠港时搭载的是同样的)
至于水平轰炸这点感觉不太靠谱
你游现在的情况也不一定做的出来
所以就用俯冲轰炸吧(魔法)
80式航弹
搭载量:1枚
口径:410
最大伤害:13000(威力相当于一枚长门ap)
投弹圈大小:比飞龙小,但是比780大(历史上苍龙轰炸机的命中率挺高的)
初速:300m/s
跳弹角:45度
触发装甲厚度:30mm
引信:0.02s
穿深:200mm
这里说一下大概的机制
在ap航弹击穿的机制就是一层一层减
因为是俯冲轰炸的原因,航弹会以接近90度的角度击穿甲板(懒算等效装甲…),虽然有跳弹角,但是聊胜于无(除非投到了主装侧边)
这里用wows长门举例(你游装甲没有具体数字,无法演示,如果舰萌打算出的话也以实际情况改良一下,此处仅为演示)
长门有26mm的甲板
当航弹以九十度角砸下甲板时,AP的引信不会被触发,而是会直接击穿
同时穿深也从200减到了174
此时再向下砸,就会碰到44mm的装甲顶板,174再减44mm,变成130mm
而因为到达了触发口径,引信就会被点燃,在0.02s后爆炸(也就是大约6m以下的位置)
此处正好是核心区
然后就根据击穿数量减不同个11000
不过因为你游的核心保护,ap航弹最多砸出三个核心,也就是39000,也就是直接吧满血长门打到半血(理想状态)
那让我们换一种情况
如果ap航弹击中了长门上最硬的地方
也就是炮盾,炮盾的顶板为250mm,超过了航弹穿深,然后…碎弹x1
长门的装甲还是不错的,面对ap航弹,装甲有时反而会变成累赘
那让我们换一个例子
wows的杰维斯(你游标枪,原因和长门同理)
首先炮弹会集中10mm的外板
200-10=190
然后是16mm甲板
190-16=174
再集中16mm的船底
174-16=158
这时航弹直到打穿了这艘战舰都没有触发引信,判定为过穿
让我们再换成俾斯麦
航弹击中50mm的甲板直接被触发
6m下落之后在装甲顶板上面爆炸
未击中核心区,按照击穿-半伤判定
差不多就是这样的一个情况
ap航弹相比he航弹拥有更好的穿深,在一些情况下可以打出bb以及ca的核心
但是面对dd以及一些防护薄弱的cl,就只有过穿伤害了
同时,苍龙的ap航弹也很难伤害到对方的非装甲航母,如果ap航弹打到飞龙,突击者或者自己,大概会过穿,反而对甲板超过30的装甲航母有更大的威胁,一个39000可以让皇家方舟和光辉原地去世(虽说是概率核心)。
所以说,如果对方选的是非装甲航母,自己的体验就会很差,如果对方是装甲航母,对方的体验就会很差。(排位心理战安排上)
飞控A:(舰战-舰攻-舰爆)
4+4 3+3 4+4
单波飞机数;22架
中队数:6
飞控B:
5+5+5 0 3+3+3
单波飞机数:24架
中队数:6
飞控C:(娱乐向)
0 4+4+4 5+5
单波飞机数:22
中队数:5
(PS:本人不是纯航母玩家,平时也就是拿780和不挠刷刷自由,别的船几乎都不玩,关于游戏数据这方面仅仅算是一个推测,至于放到游戏里实战是个什么样子没准确概念,如果有人有异议可以在底下提出改进方案)
总结:
我怀疑你玩苍龙有赌的成分
一艘苍龙好不好玩,主要看对方是什么船
ap航弹算是你游目前还没有的玩具吧,如果能给安排上也算是特色了
因为这艘船鱼雷算是比较薄弱的环节
特别是对方如果是个非装甲航母,鱼雷将会变成对对方航母的主要威胁
所以打算给个上浮短的鱼雷,来辅助提高命中率
(不然的话ap航弹拿所以轻装甲目标没办法…)
80式ap航弹据说是拿410ap改的,那这边伤害也就相当于一枚410ap了
这一轮航弹下去,就约等于被长门打了一轮(如果是玩032就是被天城打了一轮)
不过u1s1,如果分开投弹可以避开核心保护,但是被削了防护的飞机很容易被打下来
合在一起扔,除了飞控c,a和b都没用能一键删除对面航母的能力,所以不会导致对方体验爆炸
032那个飞控就算是娱乐向了,没战斗机的飞控下场可以参考005突击者和034大凤…
个人希望这艘船能在排位中具有一个较高的出场率
毕竟ap航弹对于对方大型水面舰艇是一大威胁
ap航弹的特性也可以让玩家在双方选船时也可以存在一定的心理博弈
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一天后
看了看评论,好像有些人对于轰炸机的设置还是存疑的
那么这里也开个if贴,提出另一种设置方案
首先关于俯冲轰炸这一点
目前来看好像还没有什么解决方法
历史上的九七舰攻确实是只能是用水平轰炸
而目前你游并没有水平轰炸的机制
俯冲轰炸的设定只能靠魔法了
其次关于命中率
在水平轰炸的情况下,航弹的命中率较低
而至于苍龙号击沉多塞特郡,竞技神这些船时,采用的也是九九舰爆的俯冲轰炸
偷袭珍珠港时是九七舰攻搭载ap航弹
所以在这里
打算安排两种强度接近但风格特异的轰炸机,可以进行二选一
轰炸机A:
九九式舰爆
飞机套用飞龙同款
投弹圈:比飞龙略小
轰炸机B:
九七式舰攻(80式航弹版)
航弹和之前一样
但是投弹的圈会比之前大得多
因为虽然动画上依然是俯冲轰炸,但仍会做出类似水平轰炸的效果
作为航弹命中率降低的补偿
飞机本体将被更换为加贺同款的九七式舰攻(王牌)
此时的舰攻拥有了更好的防护,使其更不容易被击落
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