牛马游戏开发日志#6 最终日志
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总算把项目初版全搞定了!虽然目前的完整度和可玩性离我们的预期还有点差距,但后续会长期维护这个项目,现在先打包上传 —— 饮茶先~ 因为项目体量实在是太大了,所以我们的日志写的也是越发敷衍,确实是没有什么时间来写,不过作为结尾就来一个总结吧。
目前的版本含有的内容已经非常丰富了,但是依然是我们计划中的一小部分,欢迎大家提出意见,也可以加入共创,一起来设计后续的道具,职业,事件。
感谢「qq 侠」:作为游戏策划,他定好了游戏的基本玩法逻辑;同时还包揽了特效工作,游戏里海量的特效全是他做的。
感谢「小趴菜」:靠谱的美术担当,直接凭一己之力把游戏从 “程序员审美” 里拉了出来。
我是「神奇海螺」,是游戏的程序,也感谢努力肝代码的自己。也欢迎关注本人b站(搜索:是神奇海螺ya)
后续更新咱们不见不散,现在先开半场香槟庆祝下!


