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《铃兰之剑》10月30日维护更新公告

2025/10/293191 浏览官方公告
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2025/10/30 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/11/05 23:59。
【更新内容】
1. 「凌于命运之上」初遇限时邂逅
▶︎ 活动时间:
2025/10/31 12:00 - 2025/11/13 23:59
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2. 「宿命独扼」限时投影
▶︎ 活动时间:
2025/10/31 12:00 - 2025/11/13 23:59
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3. 「雨中的自由」外观活动
▶︎ 活动时间:
2025/10/31 12:00 - 2025/11/27 23:59
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4. 「力量认证:沙尘之章」全新挑战
▶︎ 开启时间:
2025/10/31 12:00
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5. 「沙歌纪念封」签收得秘缘×10
▶︎ 活动时间:
2025/10/31 00:00 - 2025/11/13 23:59
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【维护内容】
【流沙回廊】修复了「交易」中未能正确刷新出篝火和战术点的问题。
【流沙回廊】修复了部分情况下「护盾之力」效果异常的问题。
【流沙回廊】修复了通关结算时,主角性别可能不正确的问题。
【流沙回廊】修复了招募时未出现其他助战角色的问题。
【流沙回廊】优化了助战角色「奥古斯特」的技能组。
【流沙回廊】优化了部分关卡敌方单位的配置。
【命运的螺旋】带入角色时可携带「极限解放」技能。
【商店】优化了装备商店内星铸神兵相关道具的信息展示。
【战斗】补充了技能「烈阳·永照不朽!」的近战类型标签。
【战斗】修复了部分可能导致客户端异常卡死的问题。
【战斗】修复了个别关卡中,「禁止主动技」效果在回溯后依然异常存在的问题。
【战斗】修复了「狮心塔盾骑士」在未移动的情况下也会异常触发「战争践踏」的问题。
【战斗】优化了「部族战曲」的技能描述和词条描述,使之更加完整,实际效果不受影响。
【赤炉角斗场】修复了技能「飞影风沙里」可以异常无视闪避效果的问题。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 光辉禁军统帅【狄奥娜】上线啦!这里带来狄奥娜的一图流攻略
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02:31
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。截图
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。
千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
3 赞
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35:59
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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铃兰之剑存活与否就看梦战情况了截图
铃兰之剑存活与否就看梦战情况了
感觉现在铃兰能坚持,全靠同行拉垮。如果新梦战表现出色,估计铃兰之间就彻底结束了。毕竟死抱传统策略战棋打法,再久的玩家也会没动力的,你角色再多彩上场始终是五人制,这就不断要求玩家抽卡,然后保质期又短。做人也好做产品也好,真诚才能走得更远。
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【Azharの基米课堂】克莱雅一图流截图
【Azharの基米课堂】克莱雅一图流
克莱雅还是很好玩的,而且是版本体系队的启动器,每个人都要抽!
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铃兰之剑综合榜2026.7截图
铃兰之剑综合榜2026.7
铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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03:59
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受截图
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受
今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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15:12
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评截图
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评
关于塔罗贝拉,目前初步游玩体验十分良好,高额穿透伤害的AoE以及单体输出都非常高。相比老狮子在半露西亚角色的穿透队,她在铃兰小队获得更多的体系增益。 关于四回合打桩结果(第三回合号角,奇袭指令给SP法卡尔最大化输出): 1. SP法卡尔 2,691,220伤害; 2. SP贝拉 1,633,668伤害 (主动单体穿透伤害+协同攻击魔法伤害); 3. SP伦迦勒 1,531,829伤害; 4. SP
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