真 · 开发者日志08——告一段落

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这是本次gamejam比赛的最后一篇开发者日志。这次比赛我是单人参赛,虽然核心玩法实现的还算不错,但是在美术、BGM、剧情设置上,还有许多的不足。
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本期进展
  • 彻底结束游戏开发
  • 为游戏做了一些力所能及的宣传
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风险与问题
  • 对话系统不完善
  • 教程不够细致
  • 游戏的美术与演出效果不够好
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下期计划
不会再有下期开发者日志,但我会持续关注游戏动态,收集反馈。希望这个游戏的创意能给大家带来愉快、灵感。
会继续关注其他比赛作品,玩其他人的游戏真的很开心,gamejam做出来的游戏真的很有独特的感觉,没有经过太多商业化的打磨,反而更让人欣喜。大家的作品都非常棒。
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这是我第一次比较完整的经历整个开发流程,在最后拍照留念一下吧
TapTap
超级杂乱的编辑器,还有超级混乱的GameManager类
TapTap
修改了超级多次的关卡,让我抓耳挠腮的关卡设计
茄子~
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