测试版日志与反馈

修改于2025/11/0416 浏览综合
正式版存档并不会继承测试版存档!!!
======测试版v1.0.6发布======
1.[重要]修复二次进入游戏后,在回归时会报错的问题(这个应该是困扰大家最严重的问题)
2.增加提前回归机制,可以提前结束当前回合,详细用法请参考"帮助手册"中的"界面操作"章节
3.修复永夜之地系列任务没有完成奖励的问题
4.修复若干bug和优化UI细节
更新日期:2025-11-04
======测试版v1.0.5发布======
1.修复部分情景下状态回收引发的报错问题
2.修复职能图片的空白问题
3.设置页增加[关于]选项,按素材协议公示素材来源与作者
4.降低部分支线任务的物品需求,并修复某些任务不能完成的问题
5.修复诅咒沙漠的雇佣花费问题
6.修复部分人物动画问题
7.修复物品使用完成后,物品栏和快捷栏没有消失的问题
更新日期:2025-11-03
======测试版v1.0.4发布======
1.修复部分情景下回合结束时会报错的问题
2.修复完成主线的剧情回合奖励可能会报错的问题
3.增加攻击时不同武器的音效
4.优化解锁物品进度查看,在游戏结算界面可查看解锁物品的进度
更新日期:2025-10-29
======测试版v1.0.1发布======
1.紫融实验增加城东码头、货柜冷库等区域
2.诅咒沙漠增加灰矿镇、法老遗迹等区域
3.永夜之地世界正式开放
4.装备增加词条属性,不同的词条通过叠加可以获得更加强大的力量
5.新增一系列技能、物品、武学
6.处理一批不同时期的图片,使得图片风格统一
7.增加背景音乐和音效
8.主线任务只开放了阶段2(完整版是阶段3)
9.增加了大量的支线任务
10.血统增加天赋点解锁血统技能
11.大量更新和bug修复
更新日期:2025-10-21
======测试版v1.0.0发布======
1.降低了部分敌人的难度
2.世界只开放[紫融实验] [诅咒沙漠]
3.主线任务只开放了阶段1(完整版是阶段3)
4.测试版和正式版的存档并不互通,请勿耗费太多时间在血统、武学的熟练度上
更新日期:-
======下阶段计划======
1.完成所有技能和武器的音效处理
2.统一所有图片风格
3.在平台环境对游戏持续进行测试
4.增加永夜之地的新场景
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无限世界 测试版存档继承
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