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【开发日志06】最后收尾工作

2025/10/2958 浏览综合
明天晚上就交了
今天约好了同学们熬熬夜收收尾
TapTap
计划了100
分配了80
做完了60
最后能跑就是成功()
按模块说一下做完了什么,差什么
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美术部分
美术还是分为那几个:3d地图 ui 角色原画 角色模型
3d地图:比预期的漂亮很多
但是和最初的规划相差很大(确实是各方面考虑都有欠缺
例如地图规划,分章节解锁什么的。确实是少了这方面的经验
也是非常辛苦我们策划同学担当起了地图部分的很大工作(
不过,最后的结果是好的,功能完全覆盖,该有的都有了
TapTap
相当漂亮!
UI部分:
UI也是没啥问题,是所有人里面效率最高的)
质量比预期的还好很多
抽到ssr了()
TapTap
角色原画部分:
emmmmm只做完了七个立绘
虽然做了待机动画但是估计用不了了(sad)
马马虎虎吧(
虽然是我负责的,但是这次真的没搞爽
真实世界的世界观什么的还是不擅长
下次一定要做架空的)
TapTap
⬆️会是凶手吗)
角色模型部份:
也是ok,完全没问题
做的也是又好又快 还有骨骼能动(
TapTap
总的来说,美术好像做完了预期的80%(当然也是有很多东西砍了没做
可以发鸡腿了说是
TapTap
程序/功能 部分
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其实也是
该做的都做完了
也是辛苦三位程序同学了(
大概就是 对话和探索
这两个部分
(虽然ui和背包也是让鲤鱼负责了()
也是做完了,整个系统都很ok,剩下就是填充了
系统都做完了,今晚把量好好堆了(
把文案,物品,流线,配好(
TapTap
虽然但是
虽说该做的都做完了
但是剩下一个配表,其实,工程量,好像比想象中的大
所以说这次,感觉有点做不完
是在这里
最后配表和收尾的工作有点太多了()
TapTap
音乐部分
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没啥,早就做完了(
诶嘿嘿
TapTap
文案部分
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这个,前面一直没有提
都在回避
也是有原因的(
TapTap
也是挺对不起文案老师的
因为这次是在开赛以后才找到的文案老师
之前的文案同学因为各种小原因导致没办法来这次gj了
所以文案比较赶,也和最开始计划好的有些差异(sad
感觉文案老师写起来也不舒服😢
而且,确实反思了一下,做这种类型的也是文案最重要,应该很早就要和文案老师沟通什么的
TapTap
不多说了,继续配表了(
会赢吗(
猜你想搜
雪见庄幻想夜 开发日志
00:04
【开发日志02】美术惹截图
【开发日志02】美术惹
#聚光灯gamejam开发者日志 兄弟你说,这扯不扯 来了 做3D弹丸论破的来了(虽然弹丸论破也是3D的) 就像上一篇所说的 是打算做一个 全是美少女的推理游戏(类似于魔女裁判) 所以美术这块不能拉了( 当然 幸好 我们组的美术同学都很给力 大致分为四块 UI 地图 角色原画 角色模型 下面就放图吧,已经做了不少了 UI部份 这次的UI同学是真的 SSR 先放这些 后面慢慢来 然后是地图部分
官方
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00:30
【开发日志05】简单汇报一下进度截图
【开发日志05】简单汇报一下进度
#聚光灯gamejam开发者日志 马上也截止了 也来汇报一下进度 用一句话总结就是 好像要做不完了() 知周所众 gamejam 能做完 预期的80% 就已经是大成功了 这次大概能做 预期的 60%吧( 大概能到及格线的范围 其实大家也都是很努力了 不说天时地利人和吧 只能说是天灾人祸了() 不过还是记录一下开发进度的 有些东西还是要做不完的了 有些东西做了也用不上了(? 比如下面这个 被主程同
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【开发日志04】音乐惹截图
【开发日志04】音乐惹
#聚光灯gamejam开发者日志 其实这个也不知道算不算是 开发日志了 更多的其实是分享一下工作流(? 因为 音乐 音效 配音 全都是ai跑的 分割线喵 正如上面所说 分为 音乐 音效 配音 三个部分 音乐 用的suno,其实也不用多介绍 大家应该或多或少都听说过) b站教程也一堆 反正现在就是 描述一下或者让ai分析某个音乐 给出提示次再丢给suno 出几个方案从里面选一个 其实也没啥,非常轮
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【开发日志03】程序惹截图
【开发日志03】程序惹
#聚光灯gamejam开发者日志 其实有点不知道怎么写 因为俺不是程序,俺代码这方面不是近乎,就是0 只能把程序老师们的状况和进度介绍一下 这次是使用的 UE 队伍里面有一个在职ue大佬和两个unity转ue的同学( 设计了四个系统 然后主程同学负责两个 剩下两个分别由两位程序同学负责 四个系统分别是: 文字AVG对话系统 辩论系统 3D场景内探索 线索背包+UI 简单说下进度 主程大佬很厉害
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【开发日志01】玩法方向惹截图
【开发日志01】玩法方向惹
#聚光灯gamejam开发者日志 迟来的日志() 其实进度什么的是有在健康进行啦 所以日志打算分板块发布吧,顺带着会说一下进度 所以这一篇日志的板块就是——策划方面的,关于玩法部分的思考之类的 扯! 其实在开赛前就讨论过了,开了个会把大家想做的玩法说了说。 会议结果就是等开题吧() 然后在开题《你确定这不是一个BUG?吗》又立马和米娜桑开了个会。 其实最开始以为题目是 BUG? 来着 不过其实无
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