老帝,给你个不被骂且能无限捞起的更新建议
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老帝,看我截图,可以参考下这个三国游戏的思路,后面每个剧本可以暂时不更新了,咱们只优化游戏里的武将,地图咱们不用换。只更改每个剧本的人物称号立绘和技能,如图,这个游戏曹操每个不同的卡包都有不同的技能和立绘,既然你们可以改武将成为神将,那咱们也可以把官方的每个剧本都先去修改下里面所有重要势力的武将在不同剧本时间的立绘和技能,咱们先把官方本做好,每个剧本武将的称号和技能都给改一改,让我们玩游戏不同的剧本选择同一个势力都会玩和看到不一样的人物技能和立绘,你先把之前的本体的剧本按这个思路每个不同年代武将称号不一样,黄巾剧本比如就给刘关张三结义称号,曹操给个陈留起兵称呼和相关技能,
诸葛亮在赤壁前给个卧龙称号,赤壁剧本给个呼风唤雨称号,后期剧本给个老年诸葛亮的立绘和南征北战的称号,然后把你出的这些神将都独立于剧本加个什么神将,鬼将之类的称号,
我相信你的游戏会活的,每个剧本同样的武将但是称号不一样,技能和立绘也不一样,这样我们玩游戏才会有所有剧本都想体验的心情,不要所有剧本都玩的像一个游戏,改一改每个剧本里不同势力武将的立绘和技能,增加一个称号。彰显不同。然后编辑器也可以优化了,地图其实很完美,就是你出的每个剧本,武将没有一点心意,导致让大家觉得乏味,希望能参考下,
其次,新出的触发剧情也可以联动,根据你做的历史事件剧情武将会拥有不同的称号和技能,触发你做的历史事件后,参与该事件的武将就会变身,触发事件后拥有不同的称号,拥有新的技能和不同立绘,这样玩起来不仅有意思,其他玩家也不会觉得你是只更神将不更本体了,也让这个游戏增加了可玩性和寿命
后面你出其他剧本就算卖72也会有人买

