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【FAQ】BUG反馈&游戏常见问题解答,助力地牢探索

修改于2025/11/014053 浏览综合
各位冒险者们:
由良心工作室代理发行,Steam特别好评卡牌构筑背包管理游戏《背包英雄》,正版移植手游现已正式上线安卓端!
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在游戏体验过程中,大家可能会遇到各种各样的疑问,鼠鼠我呀,集中整理了一些常见问题解答(FAQ),希望能帮助到各位冒险者!
同时冒险者如果在游戏中遇到bug,或者对游戏有什么优化建议,都可以于本帖评论区反馈!
Q:存档卡死、坏档无法点击任何按钮怎么办?
A:冒险者可以尝试进入坏档后,多次点击右上角,打开选项设置,然后选择返回奥德利亚再点击保存即可。
Q:背包内物品点击没反应/有延迟需要多次点击,或是无法切换攻击敌人怎么办?
A:出现该问题主要是由于冒险者在怪物出现时点击过快导致的,冒险者可以等待怪物动画完成后再进行操作,即可最大程度的避免触发该问题。
Q:游戏是怎么发售的?价格多少?里面都包含哪些内容?
A:《背包英雄》安卓端将以免费下载,付费解锁的买断制形式上线。
一次性付费【15元】即可永久解锁完整版本全部模式+全部角色的游戏内容。
游戏完整版包含3种模式、5名角色,每名角色都有30+挑战任务,主线&支线游玩时长达48+小时!
首发折扣:【12元】
折扣时间:10月31日10点 - 11月10日16点
Q:《背包英雄》可以免费体验的内容有哪些?
A:《背包英雄》免费体验的内容如下:
开放【故事模式】开放钱包鼠角色任务中的【标准】【踏上旅途】【能量传输】【箭术课程】【珊瑚1】【披甲上阵】【巫师学院】【风车1】
Q:游戏推荐手机设备配置是什么?
A:《背包英雄》在默认设置情况下,使用手机配置推荐如下↓↓↓
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Q:《背包英雄》手机端与PC端有哪些不同?
A:《背包英雄》手机端主要对【背包蛙】以及【提包刺猬】的专属道具进行了优化调整。《背包英雄》手机端提升了【抛出】技能的伤害,并调整了大量的道具的能量/金币消耗及效果数值,大幅降低了背包蛙及提包刺猬的操作难度,避免了《背包英雄》PC端中卡消耗、卡伤害的憋屈问题,为冒险者带来更好的游戏体验。
更多平衡性调整可前往下方链接查看。
Q:游戏上线会上架iOS渠道吗?
A:【良心工作室】仅代理了《背包英雄》安卓版本,iOS的相关上线信息还请各位冒险者关注App Store动态。
Q:游戏礼包码如何使用?
A:进入游戏后,点击【选项设置】,再点击【礼包码】按键,输入CDKEY即可领取奖励。
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Q:游戏内的存档功能是怎么样的?
A:
【云存档】功能使用说明:进入游戏后,点击【我的存档】,再点击左上角的【云存档】按键,即可选择上传/下载你的存档啦。
注意:云存档需【手动上传】,且云存档需要在连接网络的情况下才可使用,在提示“存档上传成功”后,云存档才视为上传成功。
如出现“上传/下载失败,请检查网络后重试”的提示,则可能是由于网络问题没有保存/下载成功,请检查网络情况后重试
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2、云存档只会上传故事模式存档及快速模式通关进度,不会上传快速模式存档。
由于快速模式每次游玩都会生成一个存档,数量较多,在上传至云存档后,后续下载会占用大量手机内存,所以云存档不会上传快速模式存档。
3、云存档需【手动上传】,如在上传云存档前卸载/重装游戏,可能会导致进度丢失。
Q:为什么我的图鉴是空的?
A:因为该图鉴页没有解锁任何物品。在《背包英雄》中,只有解锁的物品才会在显示在图鉴中~
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Q:怎么中途退出地牢?
A:在地牢右上角点击“选项设置”会弹出弹窗,在弹窗中点击“返回奥德丽亚”后即可结束本次地牢探索。
注:提前结束地牢探索,背包中的物品无法带回城镇。
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Q:在哪可以看到【故事模式】的任务列表?
A:任务列表需要在出发探索地牢之前才能看到。冒险者可以点击右下角的“去冒险吧!”按钮,选择一个角色后再次点击“去冒险吧!”即可看到已经接取的任务,点击不同的任务可以查看到详细的任务信息。
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如果在游戏中发现了BUG问题或者对游戏有任何建议想法,可以按照以下格式在本帖评论区留言。我们会认真查看大家的反馈,并评估进行游戏优化调整,感谢大家的支持!
【BUG反馈格式】
手机型号:
手机系统:
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网络环境:(移动/电信/联通/WIFI)
问题描述:(例:进入游戏后会出现黑屏,反馈越详细越好)
【游戏建议反馈格式】
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具体建议:(请可详细描述你的建议,必要时可以配图辅助说明)
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最后,欢迎冒险者加入《背包英雄》官方交流群:479679544
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良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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运气好第一个boss拿到红珊瑚了,然后开始爆零件。第二个boss两回合过,第三个boss三回合过,但是前期只能靠开局给的绷带和蓝色小盾吊命。想看我结构可以直接看第二张图片,这个时候已经成型了,第三张只是稍微修改了一点点。想试的话首先红珊瑚应该是硬性需求。解释一下就是利用了长矛费用使用一次后增加导致被两个长矛消耗了两次的能量只剩一格,会直接在剩余的能量穿越需要2格能量的长矛时不会被消耗,而是直接穿越
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背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
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这里用手套举例,诅咒物品在战利品阶段的时候debuff会处于清空状态,这时候不管多少诅咒,只要有刷新就可以全部清掉
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一、如何开局 1、选择无尽模式:玻璃大炮进入游戏,不喜欢的可以玩其他的,后续思路一样。 2、开局后在第四层之前拿到刺客匕首,在此之前随意玩,拿的越快越好,如果拿不到,拿一个传说物品,通过图3的“交换老鼠”鸟枪换炮:更换同稀有度的不同物品,SL刷出刺客匕首后继续开局。 3、如何SL:在遇到交换老鼠后,在空房间进行保存,再进行交换,如果未交换到想要的东西直接退回主菜单,读档。重点:在读档进入后,需要走
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四角转向,能带伤害带伤害转向 吸血鬼匕首:铁匠锻造:狂化 宝石增伤 獠牙,谦卑的奉献+3能量 蓝盾:10盾防止暴毙
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最后一关可难死我了,想了五分钟才凑出来
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核心重点是破旧项圈,破旧项圈的数量决定1AP打击次数,利爪手套的全图伤害也会被铁匠铺锻造的狂怒影响。目前没有boss可以熬完第三刀
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第一回合有点长以外,后面就直接点回合结束就行。主打一个你打我绝不还手。
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