10月未来更新预览(并非国服)

修改于2025/10/301004 浏览玩家日常
万圣节活动 极限难度开启
• 亡灵法师之书掉落
• 新增装备
修复自动弃置功能中缺失的“若无特质”选项
• 困难/噩梦/终极难度特质获取概率提升
• 噩梦难度提升约4倍
•终极难度下提升约4倍
委托板搜索新增:属性(如带攻击%的装备)与特质筛选功能
支持同时装备多个晶石
•一键设置晶石及其强化晶石
新主线任务
下载活动(因联动延期至2026年,将改为下载活动)
• 免费重置?或许?
仓库物品堆叠上限提升
技能平衡性调整
11月下旬:圣诞活动(复刻)
宠物转移
© 计划于2025年创建测试服务器
鱼池与展示家具(2025年演示)
© 将鱼放入池塘(存储数据)后即可展示
家具搜索功能
A社正在考虑的新技能
傀儡(主线剧情登场)[周年庆后演示]
开发中;计划2025年底上线
邪眼技能(暗黑之力)
方阵技能(长柄盾)
可装备盾牌,但需通过增益技能进入“长柄盾模式”后生效
盾牌5阶 匕首5阶
弩魔技能树
计划于2025年实施
即兴演奏仍可作为连击起手技,但演唱时的MP恢复效果可能被
无敌增益效果取代
现有增益叠加系统将被移除
托环“吉他手”效果将调整
演唱期间可能允许自动攻击
战斗延长时可施放多首歌曲
增益效果可能变更/强化:
治愈之歌:可能附加伤害减免
生命之歌:可能附加比例伤害减免
激情之歌:可能附加对中立目标伤害
公会副本中增益效果可能对所有队伍生效
宠物等级上限提升门槛降低
高难度挑战
因高难度首领设有单人挑战,A社刻意降低新 HDB 难度
故计划新增真正硬核的首领
仓库搜索功能移除物品
公会酒吧背景音乐切换功能
防止BOSS变相时失去目标锁定
技能学习双重确认机制(概念验证中)
调整怪物掉落物售价(计划中)
新增公会光王(延期)
降低经验值获取难度
提升书籍经验值收益
可能增加更多经验值获取途径
调整“妖精改造图纸”效果
o 不再“转移”状态,改为“复制”能力
o 计划于2026年中实装
显示状态能力
可查看“隐藏”状态(如暴击率、MP超过2000等)
显示装备赋予的状态增益
o 未来将同步显示“随机能力”详情
可能指代“掉落物品特殊能力”
增加染料获取途径
o 仅限护甲与附加装备
o 例如:通过迷宫彩色宝石合成或消耗魔晶获取
背包收藏物品(多色标记)
o 当前采用黄色星标标记;未来可能增加更多
o 不推出“中立天赋”瑞吉斯特——天赋系列已完整
可能新增更多附带技能点的剧情任务通关徽章
高难度BOSS活动调整
o 可能永久开放,但需消耗道具才能挑战
o 部分BOSS可在特定月份“免费”挑战
o P可能限制可获取的晶石数量,但大幅提升掉落率(例如首次挑战必得)
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