最后一个人类Stay Human 开发者日志08
2025/10/3060 次播放综合
赛程已经到了最后一天啦。我们终于是把游戏在29号晚上完成了上传审核,万幸通过啦!!
(完结撒花哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
终于结束啦,最后几天由于冲刺阶段一直都没上传开发者日志了。今天就好好给大家讲讲这几天我们都做了什么调整。
首先!我们对画幅进行了调整,一开始由于我的电脑画幅看不见游戏的全貌,于是我们就做成了窗口化的游戏。
这样能保证玩家们无论什么画幅都能看见游戏的所有内容。
其次,我们对存档系统进行了更改,存档改的更加人性化了。(在我内测的时候想保存,结果保存到审核后了,导致游戏失败,又要重头打啊啊啊啊。当时真的是崩溃了,熬夜又重头肝。)
我们还加入了天数转场的动效和音乐。让整个游戏的沉浸感更加强啦。
最后,我们对剧情进行了调整,虽然是三个结局,但玩家发现真相后的喜悦和成就有删改。毕竟是一个反乌托邦类型的游戏。我们希望游戏的整体基调是灰暗的,是有雾的。因此,我们对最后真结局的剧情做了些删改。
终于啊!开发游戏的环节结束咯。
回头看看,真的觉得我们团队挺牛b的,21天做出了体量如此丰富的游戏。
悄悄告诉你,游戏时长大约1~2个小时哦。
游戏里我们也放了彩蛋,每个天赋都有他独特的作用。
剩下的就是等待你们反复探索,慢慢沉浸到我们全力创作的冰冷世界中了。
希望大家喜欢最后一个人类。
也希望大家喜欢我们最终交出来的答卷。
我们有缘会再见的。
(哈哈哈哈哈哈,怎么跟那喀索斯似的)



