异星战争V0.915更新日志——军队史诗级加强,发热耗电大幅降低!
战斗机镇帖
这一版军队得到了大幅加强,合成公式也比之前更合理了,加入了新的空军,防空能力也得到了大幅加强,大家可以试试。
发热耗电也得到了大幅降低,至少在前中期应该不会太发热了。后期虫海出来后还是会发热,没办法,计算量太大了。
V0.915
1.大幅优化了发热和耗电。
2.新增了当卡牌事件无限连续触发超过5秒时,会显示【中断事件】按钮的功能,点击按钮可以中断所有卡牌事件的执行。
3.修复了卡牌事件产生的临时卡会进卡牌墓地的bug。
4.【推进】和【移动】互换了位置。【推进】改为【进攻】。
5.微操面板新增了【视野全选】和【反选】功能。
6.退出暂停界面不再清空上次选择的单位集合,下次进入暂停界面可以继续操作上次选择的单位。
7.修复了【空天母舰】的无人机不跟随母舰的bug。
8.修复了战前属性加点存档失败的bug。
9.大幅提升了军队单位的属性。
10.去掉了【机动小队】的能量消耗。
11.降低了【收割者】的合成需求。
12.修改了【雷神工厂】的合成公式。
13.将【钢盾】改为4星卡。
14.将【精英特工】改为5星卡。
15.修改了【冰雪暴】的标签。
16.修复了一个读取存档初始化游戏失败的bug。
17.提升了【导弹车】的射程。
18.新增了【战斗机】及其专属神器。
19.【导弹机甲】降低了攻击,增加了射速和爆炸半径。
现在可以打断无限施法了,大家可以放心玩骚操作了。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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