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梵高的混乱迷宫
JAM尾声:学到的部分
荆棘九月
2025/10/30
14 浏览
综合
这次整体来说做的是一个伪3d的迷宫。上面贴的是平面图,美术还比较好处理。
然后视觉效果上希望有一些动态的感觉。
因为光顾这迷宫的基本实现所以没有处理一些gui的问题。
不过效果挺满意的,感觉拓展一下还是有可玩性。
尤其第三关,感觉自己像在鬼打墙。
后还是希望贴墙的时候,美术能够更连续一点。
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这次的JAM就这样。后续可以继续迭代
。
梵高的混乱迷宫
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梵高的混乱迷宫
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10.28 DEMO已上传
本质上还是想做一个新的可交互式侧重音效的迷宫解谜概念,鉴于大家都是兼职做所以出了个基础版本的序章,意思到位了就行 对于这个游戏的建议: 找不到就多走走咯
官方
@荆棘九月
首先:平台的bug 存在如下问题: 读草稿的时候图片/游戏名有概率回退到之前的版本 存在多个exe时自动忽略其他exe 录屏提交不允许画中画没说明 修了整整3天才整理好所有材料 后续计划 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 做个宣传片啥的吧[表情_微笑]
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JAM尾声:游戏里规划了但是没做完的部分
游戏可玩性上: 1. 新手教程 2. 玩家使用音乐魔法改变迷宫的布局然后走到出口 3. 玩家使用音乐穿越 4. 玩家被迫走到某个地方 5. 可以交互的空气墙 内容和场景上: 目前只描述了玩家发现梵高自杀的部分,没有讲述梵高的人生线, 之前规划的部分主要包括: 星月夜 黄房子 讲述梵高踌躇满志和在精神病院疗养的人生经历 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯game
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10.28 DEMO已上传
本质上还是想做一个新的可交互式侧重音效的迷宫解谜概念,鉴于大家都是兼职做所以出了个基础版本的序章,意思到位了就行 对于这个游戏demo关的建议: 找不到就多走走咯[心动小镇_点赞] #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏
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