2025/10/30164 浏览综合
到底是哪个大聪明想出来学人家弄工坊的?我为什么不玩桃园为什么不玩解忧小村落 ……那些游戏下了删,删了下,最后彻底放弃,都是那一套东西 时间长根本就没有意思。为什么从最开始三四年前测试都一直等着你跟着你?不就是你跟他们不一样?不好好走你的治愈路线,不好好想怎么走你的路线出圈,不想想怎么设计更多美好更多温暖,开始学人家的套路?你想想怎么从小咕咚上找思路,是不是也可以多一些剧情?一些故事或者解锁剧情,解锁什么东西也可以是一些氪点,你甚至解锁新地图成为氪点都没有问题,毕竟做这个游戏出来你们也是要吃饭,这无可厚非,你现在给我整个工厂出来,还脱离原来的体系,小小的一个休闲游戏,你给我整出那么多币种干什么?爱心币,月亮币,太阳币,工坊币, 有那个必要吗?现在完全和初衷背道而驰,如果说觉得原本那样子留不住人 ,但是他们本来就不喜欢这种模式,你甚至可以优化你原本的模式。现在这个样就能留住人了?现在学别人弄个工坊出来变现快,弃的也快 ,甚至变现也不怎么样。不是工坊的错,是工坊里体系的错。或者弄一个工坊,有小咕咚在里面做些什么,解锁材料也可以成为一些氪点,。满心满意觉得会解锁新地图了,可以把囤积的资源消耗一下,结果拉坨大的,现在这个工坊确实很致郁,继续这样下去可能跟说再见也很快了!本来很骄傲的又跟几个朋友推荐,现在这个体系出来让我觉得拿不出手,和那些让人看不上的游戏一样☹️


