元素秘境火爆来袭,幽灵玩法解读它来了
元素秘境这张地图相信大家已经体验过了,一整局玩下来发现在视觉震撼与沉浸体验方面都设计的十分巧妙。其中每回合的第二三四关,都会随机出现沙、水、风三种不同的元素搭配,那么本期资讯主要为大家带来这三种元素关卡的幽灵玩法解读。
【沙元素关卡解读】
作为幽灵方进入沙元素关卡时,我们可以看到会分为左右两条道路,左侧是跳台区域,右侧则是一条类似传送带的长廊设计。实战中大部分人类都会架左侧的几个跳点,所以此时我们可以选择右侧道路,给予敌方致命一击。

之后会进入一个小广场,在广场中间区域有一个小亭子,左右两侧均有道路,这里不太建议幽灵走中间凉亭的区域穿过,这里我们选择左右两侧然后跳到亭子上,之后在二段跳到人类防守平台,完成破点操作。

后续人类则会跟着平台前进,而幽灵方则可以进行选择左右两侧的道路,这里并没有太多的破点技巧,可以优先观察人类哪里的火力点比较薄弱,然后再选择突破。

【水元素关卡解读】
刚进入水元素关卡时会有一个向上延伸的高台凉亭,可以作为幽灵进攻方的掩体,到达亭子边缘处,向前使用二段跳进行突破,但是这段区域只有第一时间通过传送点的幽灵才能看到。

后续人类将会进入一个下陷广场区域,广场中央有一个会喷水的石像,只要在喷水时碰到幽灵方就会直接击杀。 幽灵方可以选择走下陷区域突破,或者借助广场区域的柱子通过二段跳选择合适的时机进行突破。

然后会经历一段水域道路,在右侧则是会不断喷出水柱,对幽灵造成击杀,后续会经历一个很大的滑坡,人类则在最前方的高台区域进行防守。这里并没有太多的点位来供幽灵突破,再往后则是一个类似于祭台的设计,而在祭台的拐角有一个拿着镜子的石像,发光时则会对祭台周围的幽灵造成伤害。

【风元素关卡解读】
进入风元素关卡区域首先会看到一个沼泽,上面会有部分可移动的平台,但是不太建议幽灵方选择上方区域,优先选择下方沼泽前进,可以通过二段跳适当增加移速。

后续人类方则会进入一个三层高台上进行防守,而在一二层会有好几个风道,当风道吹风时,无论是人类还是幽灵都会被吹到左侧沼泽,然后强制进入复活点。而幽灵则可以利用二段跳,跳到复活右侧第一个台子上的二层,来对人类方造成致命一击。

后续则是一个类似深坑的设计,往下会分为左右中三个风力跳台,分别对应三个不同的方向,幽灵方需要拥有加速才可以很好的跳过左右两侧的跳台。而中间的区域则需要再进行一次风力跳台,很容易被敌方打个措手不及,所以建议优先选择左右两侧。

【幽灵选择】
这里个人比较推荐幽灵方选择疯狂宝贝或者变异宝贝,两个幽灵的技能均为隐身,而元素秘境地图整体环境比较复杂,所以更加容易方便玩家破点。其次可以考虑伪装幽灵,因为地图中新增了许多元素攻击方面的设计,人类玩家如果没有跟上大部队就很容易遭受元素攻击,此时我们就可以使用伪装技能混入其中。

【结语】
元素秘境在整体玩法上更加具有多样性,元素的设计可以给人不一样的体验,使其整体可玩性变得更高,那么大家怎么看待这张地图呢?又或者有什么好的破点技巧呢?

