开发者日志
修改于2025/10/308 浏览
本次我们团队开发的游戏《魔王的奇妙冒险》,历时21天终于完成,由6人大学生小队(程序4,策划1,美术1)合作开发完成。项目针对题目中的“Bug”给出“将Bug融入背景世界观之中”的解答。现游戏已经可以完成闭环。本次游戏开发给了我们很多启示,现总结经验。
1. 对于游戏开发的主题及团队的工作分配应当尽快决定,否则将浪费大量时间。
2. 美术与程序之间的对接存在图片格式等问题,应当加强交流。
3. 程序之间的对接存在问题,已在开发过程中解决。
4. .此次游戏开发由于种种问题未能达到最初预期,对于游戏流程的删改较多。
我们必将将其活用至下一次。

