#TapTap聚光灯gameham开发者日志
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自由即枷锁,知识即地狱
“自由即枷锁,知识即地狱。” “端脑会为你献上最忠贞的幸福,作为合格的公民你也应该恪守本分,不做出破坏联邦安稳的行为。” 在游戏中你将扮演卫生所的一位心理医生,负责寻找,治疗,清楚异常的人类个体。但今天你似乎遇到了一位奇怪的病人,她好像怎样也无法回归正常一般干扰着你的视线。而你原本平静的生活也就此被打破。 面对抉择和世界观的塌陷,你究竟会做成怎样的选择呢? 第五篇日志。 #TapTap聚光灯gam

开发日志07|程序虫肝生肝死!终于要像样了!!
来自程序季月发来的现场报道! 目前已完成的: 主界面、人物的八向移动和动画、交互、生命值、背包基础功能和布局、拾取数据放入背包的功能、进入关卡时随机在地图上生成数据、数据中存在1-3个模块、测试模块的界面UI、用于判定数据是bug还是资产、三种模块的判定逻辑和交互与UI的实现、完成了部分模块的示例 目前待完成的:完善背包移动物品功能,道具,敌人,随机生成关卡,完善所有美术资源和UI,手册中的内容,









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每天一堆图要画,怎么不算印刷呢?
不过虽然时间紧任务重,美术组的老师们仍然认真保质保量完成美术需求,期待尽最大努力为大家呈现出不错的美术效果~
【新人物登场】:在我们的故事中,女主露西亚将与玩家一起,在异世界冒险,找出黑匣子与图中男人的秘密,他到底是谁?又





