龙魂系统的“兵式”解析
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大家好,我是阿兵
领地战相信大家都体验过了,今天我们来聊聊新系统---龙魂
前言:龙魂是一个积累的过程,是改变上限的一个重要渠道,甚至能够影响pvp战法,颠覆英雄的格局。
1、龙魂系统的组成
1)龙魂系统由 龙魂护盾 和 龙魂技能 组成
2)龙魂护盾:
- 护盾值由英雄当前的生命值、攻击力、防御力的百分比转化而成,龙魂等级越高,护盾值的转化比例越高。
- 护盾生效场景:PVP以及地下城;两个非常重要的场景,龙魂护盾都是可以生效的。
tip:护盾值不受宠物自带技能影响(只看英雄面板三属性)
3)龙魂技能:
- 四类龙魂(绿、蓝、紫、金)分别可以学习 2、4、6、8个技能
- 龙魂技能只有两个品质:绿色、金色
龙魂技能大归类
2、龙魂系统的作用
作用体现
- 护盾的厚度代表着生存空间,改善了很多英雄撑不到友军buff就得抢救或者告别的局面,一定程度上避免了被敌方瞬秒的窘境;龙魂技能的多样性,也丰富了英雄的玩法,每个位置都可以找到自己合适的技能。
优秀龙魂技能展示
- 百分比属性类:比如百分比攻击力(直接多了一条装备词条属性,还是满数值)
- 暴击率、爆伤、穿甲类:极大的缓解了装备词条、神器技能等的压力,多了很多种数值差变化后的新玩法
- 抗暴等防御型类:对应的词条,有题自然也有解法,这个是很健康的;最终的搭配还是看个人的选择
- 护盾厚度和对护盾增伤:大护盾时代的重器,毕竟护盾有着5条血的高上限!
- 概率减伤类:别小看这个属性。减伤是本游戏最大最厉害的防御型词条(虽然看脸,但上限很高)
遗憾
- 龙魂护盾会慢慢让秒人流退出pvp舞台,持久战是后续的大战法环境,如何在后续的战法中,存活并打出成绩,是未来的新趋势。
3、龙魂系统优劣
背景:龙魂之前,英雄的成长依赖神器、宠物、晋级宝珠、装备、觉醒,守护兽等,由于很多系统后期的成长性是偏慢的,导致很多人会慢慢的卡在一定的战力范围内;
- 龙魂技能没有成长性一说,属于是有就能用的,使用的早慢可以快速脱离原来的困境(夸张点也算是坐上火箭可以窜上天的那种)
龙魂技能的注意点
- 得先用绿色技能开槽,因为金色技能也可能会被绿色技能覆盖掉
- 槽开不满之前,珍贵技能数量少,慎用
- 同类别的龙魂,金色是直接覆盖绿色的;但是金色和绿色都有的类别龙魂技能不多,上多金龙魂前,需要考虑再考虑下
遗憾:龙魂技能没有锁定,也没有保底一说;
- 学习不好会落后,没想到吧,小镇里英雄也有这一说,你的英雄学习能力好吗?(哭)
疑虑:龙魂的品阶是否代表着等级上限不同?(这个是未知的)
- 因为学习技能很难,所以是否把金色技能直接用在紫色或者紫色以下的品阶龙魂上,还需要斟酌(金龙魂难得,是把铁锅砸了卖钱还是继续饿着肚子?)
龙魂等级
- 龙魂护盾因为看等级,等级越往上升级越慢,每个赛季资源不多;目前主流战法都是一攻T,光刺最高攻这种,所以建议先给前排为佳,其次再考虑输出类或者辅助类英雄
4、龙魂技能来源(有新增)
- 领地战、龙魂技能抽奖(新增)
- 领地战还是主要的获取来源:开技能宝箱(最快),多体力打龙巢(其次),最后才是抽奖;开通行证和赛季结束后的奖励是额外的(取决于自己和联盟实力)

