教策划坑钱。
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建议,一个门派可以使用所有武器。
原因:既然出了武器外观,那就不能把外观只卖个一个门派,要学会扩宽消费群体啊。
实施方案:
第一,如果不想大改,可以把武器外观做为一个饰品去卖。
第二,一个门派每把武器都做成不一样的技能特效,这样可以继续卖仙法道术瑰宝的钱。
以下,是疯人疯语。
# 其实本来不想说的,今天在群里,看到了梦诛的老玩家,他挺喜欢这游戏,所以,就聊了起来。最后想想,还是发出来吧。
在我看来,未来的游戏就只有四种盈利方式:外观,时间制,“股市制”和表演售票制(词语用的不准确,大家别介意)。这盈利方式的不同,决定了,游戏研发的方向不同。
解释下,股市制,就是现在网易玩的。在我看来,网易是一个“证券”公司,游戏中的道具,就是他发给你的股票。它利用藏宝阁赚取手续费,为了赚取更多的钱,它会向游戏中添加大量的可交易的道具,然后让道具进行大量流通。剩下的,参考股市运转的过程就行了。
然后,就是表演售票制,这个可以参考竞技比赛,它这种方式和影视娱乐圈一样,建立明星效应,代言广告赚钱,也是现在腾讯要玩的。不过,在我看来,开山鼻祖是王思聪,不是腾讯。唉,这才是游戏的最后结果,和影视,相声,戏曲一样。

