当人生出现BUG,是甜是苦?

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一开始选择是玩这个游戏不是因为它的介绍,而是它黑白画风加上抉择养成玩法让我想起了tap里的《逃离园区》(是讲述主角在电诈危险环境中如何求生逃跑的故事),两者相似的画风和玩法让我有了想要试玩的心思。
当然《七日人生》不是那种深陷危局后的刺激求生,它是每个平凡人一帆风顺的人生路途中,突然出现的,考验人的,无法迅速解决的bug。
它是女儿高昂的治疗费用和她越来越差的身体,是七天就要交差的工作,也是随时可能会崩溃的妻子,还是从一开始就一直在诱惑我们出卖公司的对家……这一件件无不考验着我们的谋划和道德。毕竟走错一步,工作没了都是小事,妻离子没的结局那才是真的完蛋了。
所以在剧情中每一天都有的出卖公司选项和女儿身体越来越差的剧情,真的让我有点逐渐代入进自己的三观去游戏,而不是有“我是个玩家哎,什么选项和结局都可以试试啊”的心思……我至少得先打出好结局才好看看其它的结局。
而游戏性方面,确实是简陋的,你甚至还能在医院老是听到仪器和开关门的声音。当然,你也有可能会遇到一些无法继续游戏的BUG(在评价中有看到)……好在培养方面没问题,你基本上算一算就能知道如何到达好解决。
总之,《七日人生》在小小的体量中就表达出了一个不错的人生故事。它把人生遇到的困难比作BUG,怎么解决它的这个过程呈现的虽简陋,但能让人多少能代入到现实。也许解决这个BUG后人生会变得不一样,也许就跟原先没什么差别,只是在这个过程中,自己的某些特质会在考验后变得更为珍贵。
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