余辉体系常见问题解答
修改于前天 22:112088 浏览综合
众所周知,以上为目前余辉队最佳配置(可能)
Q1:没有狂想1s2d(伊索尔德)能不能玩?
A:不能。这不需要解释吧,余辉现在就这么俩人,没有1s2d余晖叠不起来,伤害腰斩。
Q2:没圈能不能玩/圈能不能换其他通用拐?
A:理论不能。说是余辉队,实际在现在没有其他人能加速叠余辉,那加强单次追击伤害就是最优解/也能换,但是伤害低一大块,换娜娜或水星伤害低20%还多。
Q3:图图能不能换其他通用奶?
A:可以,换花环或狂想维拉都可以,伤害几乎无差距,花环更适合本期鬃毛(即boss为群攻高伤)
Q4:1s2d塑造影响大吗?/流变是否代表以后狂想角色可能也需要高塑造?
A:1s2d塑造对伤害影响不是非常大,主要是塑造1提高拐力(增伤向,提升幅度最大37%,即在余辉≥300后),塑造2可以减短整体暖机时长(余辉暖机最慢的是1s2d,所以加速自身暖机就等于加快了全队暖机),其余塑造对拐力影响不是很大,主在提高自身伤害。/浅红可能有这个趋势。
Q5:不抽贝丽尔是否代表放弃余辉体系?
A:基本是这样的,但也不排除以后,或很久以后有余辉主c的可能。
Q6:贝丽尔推荐什么样的玩家抽取/听说巡游限定鸭妈强度拉胯?
A:脑子没病的都得抽取。/什么强度拉胯,拿一个没成形的体系和已经成形的体系比,那纯脑子里有水,但实事求是的说,强度确实不如最一开始“诺梅圈图”的薪血队,不过也能理解,诺神理论是本年数值膨胀顶峰,不太可能会出比诺神还强的主c。
Q7:贝丽尔的核心塑造?
A:2,5塑造较为重要,伤害提高幅度超40%,不过1塑也不错,大致提升有20%
Q8:贝丽尔入场水晶选择?
A:0,1塑2紫,2-4塑2紫1蓝,满塑选3蓝1紫,2蓝2紫,3紫1蓝,伤害差别不大,非满塑不推荐主蓝,赌概率双追击出伤不稳定,绿水晶即升阶方向不推荐玩,伤害低。
Q9:之前燃烧队其他队友能不能进队?
A:基本不能。牢可燃点就不说了,j不可以,洛佩拉生存太拉胯
Q10:现在余辉体系属于什么梯度
A:我个人认为是t0.5以上,t0未满,长线伤害够上t0的,但是短线很拉,各种环境都吃得开。
Q11:为什么感觉这次鬃毛利好智系群攻余辉却不强?
A:主要有两个原因,一是你在拿不成形的队和成形队比较,二是鬃毛的两个本层逻辑:斩杀单体boss,利好群攻也没用,所以你可以看到本次顶分并非露西电能而是告死鸟电能;爆伤收益>增伤,说实话我也不了解这个的原理,但是事实就是这样的,余辉增伤太多。
还有什么问题可以在评论区问,反正我目前看到或想到的只有这些了


