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降维打击新版本枪械控枪基本教学1

2025/11/02150 浏览攻略
       新版本由于枪械增加了固定弹道和后坐力,所以控枪也需要技术教学,但本质上只要多练枪就能明白如何控枪,所以这里只是总结。
       由于这只是测试服,我只能尽量保证我写的固定弹道是准确的,欢迎大家纠错。
       一、合理规避弹道影响
       枪械开火的第一枪,以及部分因为射速过快第二枪也不受到固定弹道和后坐力影响的枪械[及除Galil AR(或称加利尔 AR、咖喱)和P90],其实固定弹道好像是根据CS写的(因为ak真的很像),所以有一定的方法可以规避固定弹道的影响。
       ①中近距离对枪。
       在中近距离中,除了咖喱影响较大,基本上不影响命中率。如果要追求爆头的话,其实在中距离部分枪械的固定弹道有一定影响,例如P90、M4A4等。
       ②中近距离跑打。
       在近距离中固定弹道和后坐力影响其实不大,越近跑打命中率越高,由于自身也在移动中,所以是双方在近距离突击的很好选择,中距离中步枪应该只有法玛斯和A1以及冲锋枪可以跑打了。
       ③点射。
       由于第一发是绝对不受后坐力和固定弹道影响的,因此点射是很好的选择,但点的过快,依然会有连射惩罚,具体的间隔应该看黄色扩散线的消失时间。
       在全距离中都适用,对于技术要求、枪械要求很高,例如ak爆头伤害够高,全距离中爆头就死。点射追求的就是爆头,不然的话中近距离点射没有任何优势,唯有在远距离具有一定优势。
       ④重置后坐力。
       弹道本质上是后坐力产生的,这是游戏特性,开火连射惩罚是一样的。可以选择连开几枪后,等黄色扩散线消失,再重新开枪,将后坐力重置。好处在于每把枪的前几发后坐力较低,连射扩散惩罚低,也是十分好用的方法。
       以上方法建议结合使用,欢迎大家尝试。接下来接下来的第二大部分我会以教学2的形式续写,避免字符限制。
       官方内测群:928777263:
降维打击新手入门教程1截图
降维打击新手入门教程1
#降维打击TapTap测试版 #发现好游戏 #游戏日常 此篇用于教学新手入门游玩降维打击准备事 注:此游戏目前仅支持安卓,ios玩家敬请期待。 1.点击游戏,进入游戏开始界面(附图P1,即封面),点击右上角的叉号关闭公告,公告在游戏开始界面的右侧(附图P2)。点击taptap注册,游戏内名称即taptap名称,可通过更改taptap名字,再重新登录游戏,修改名称。游戏内名称可在游戏内容界面左上
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降维打击新版本枪械控枪基本教学2:压枪截图
降维打击新版本枪械控枪基本教学2:压枪
降维打击新版本,在添加了固定弹道和后坐力的情况下,压枪正成为我们的一大技术问题。接下来,我将为大家介绍我的练习压枪方法,供大家参考。 ①进入游戏,点击单人练习,选择瞄准练习(进入后如图一)。 ②选用你想要练习压枪的枪械,个人这里推荐mac 10,原因就是因为在30发中,弹道主要有三段变化,是很典型的枪械后坐力代表,并且作为冲锋枪后坐力里会稍微低一些,更易用于第一把练习压枪枪械来练习。#游戏日常
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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最新炸鱼点位教程截图
最新炸鱼点位教程
老旧的VS崭新的
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这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿截图
这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
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三个及其使用的闪光截图
三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
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新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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新手向主界面按键一览截图
新手向主界面按键一览
随便看看有个印象就行了 灰线位置过红线正常通过,没有灰线过不去(高低差) 灰线位置过黄线减速,没有灰线正常移速(楼梯?) 官群群号 928777263 答案 自己看题目
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☀降维打击实力排行5截图
☀降维打击实力排行5
[表情_期待]如果名字越靠前越强,谁会是“降维打击之神” [表情_石化]如果回防模式有第一,谁会是“第一回防” [表情_酷]‘高亮标记’代表所处档位标准,如果明显强于‘高亮标记’应当上调,反之则反! #浅评一下 #发现好游戏
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