“就你叫夏洛啊”《魔爱狂想曲》高质量大场景全内容的挂机游戏?

昨天 22:291 浏览PC游戏
《魔爱狂想曲》是一款动作、角色扮演、刷宝类游戏,游戏的玩法非常的简单,就是不停的刷怪,升级、爆装备、点天赋,刷更厉害的怪,往复循环。但我在试玩demo的时候发现了另外一种玩法,就是“全景挂机”。
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游戏里贴心的给了自动挂机的功能,试用了一下除了不会躲地板攻击外,其他方面都挺好,寻路过程也没出现什么卡死之类的情况。除此之外,在刚进游戏没多久就会给玩家一个女法师随从陪伴玩家的左右。其实如果按照主挂机的玩法也不错,因为自动挂机过程中无论是刷怪、喝药、寻路、拾取这些都还不错,每个角色还有武器装备饰品啥的可以更换,还有天赋可以点。全部都准备好了看着挂机就行了。
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但如果本作当作一个放置挂机游戏比的话,貌似本作的“质量”又太高了。先不说一个固定的俯视角全景战斗地图,刷怪啥的也是即时战斗,稍微刷出来一些厉害的装备,天赋点上一些,战斗中的各种华丽特效看着还是挺带感的,但老实说这样的挂机配置有些溢出了。
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虽然在进入游戏的时候默认是一个男性侠客,但点开系统界面,找到“魔爱空间”,就可以通过“换装”来性转,就跟“嗜血印”一样。而且不光是我们的主角可以换装,随从大老婆也有多个服装可以更换。
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游戏里还提供了一个养成的玩法,非常的有创意,虽然是属于小游戏一类的,但也有不少老司机才会有的小巧思。
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总的来说,《魔爱狂想曲》本是一个动作刷宝游戏,有着非常多的地图,每个地图还有多个难度,玩法也是简单粗暴即提升,哪怕只是换个装备点一个天赋点,人物也会有一个质的飞跃变化,但如果当作一个动作游戏的话,更像是一个网游,战斗没啥交互就是割草,不是秒怪物就是被怪物秒,看谁的数值高。如果真当一个挂机游戏了,游戏的画面、小特色啥的还是有些可取之处的,所以这款游戏要怎么定义就要看玩家用那种方式玩了。