秦汉先民开完美档

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楚汉争霸剧本,开局抓个扶余怨种刷叛军,刷个中夏先民,然后直接自诛九族掉正统换国君,这局我最终目的是点完先民至圣人所有技术和政策,疯狂叠buff成“最终形态”的“巨无霸”。
我这局到圣人阶段之前,都保持中夏族域 [表情_酷]
众所周知,西戎礼法文化只能点游牧、绿洲、先王三种文化,剩下四夷也是同理,只有中夏才能点完所有礼法政策,这应该是策划对中夏的加强吧,这游戏现版本前期中夏还是挺强的,专属“讨伐戎狄”名分和无明显的族域debuff。
我这里提第二点,别看西戎加成还可以,但“游居传统”的负面buff,在没进入圣人阶段选择墨家主流之前,就意味着城防只能修到3级,并且还减格局。在版本之子“城防军 ”的面前,答案已经显而易见了。不如先委屈自己,后面到圣人阶段后改墨家,再通过刷叛军等方式,在学府界面改族域[表情_吃瓜]
现在我已经把先民、方国、礼法所有技术、政策全部点完,圣人阶段还有1/2,从先民至圣人总共453条政策,已点308条政策😋  再花数百年的时间,点剩下一百余条政策(不点无用及有害政策) 。
现在大地图也没有明显的强大势力(大汉和匈奴都匍匐在我大高句丽天可汗的脚下)顺便还改了族域,现在
       [表情_斜眼笑]“国家族域:西戎”
             “国君族域:匈奴”
             “国        姓:孛儿只斤氏”
货真价实的黄金家族,草原上唯一的主人😎我大高句丽再也无惧小小的“农牧冲突”和“不利农耕”。
              皇天≈长生天(滑稽)[表情_狗头]
这个档我不并着急,已经当养成玩了#大周列国志
(图一:阶段跃迁)先民——圣人
(图二:高句丽国 扩张史)
(图三:中央官制 改革史)上古先民三揆六工——宗法礼制三公六卿——中央集权九卿内朝
(图四:“以‘中蛮’之基,成‘西夏’之业”)
(图五:高句丽皇朝)
(图六:黄金家族血脉,高句丽大汗)华夏第一巴图鲁!兼长生天,兼中原皇帝!! 😋
(图七:高句丽国 国家概览)
(图八:计算政策数)
(图九、十、十一:高句丽帝国精兵良将)
国族阶段我就不进了[表情_酷]
这个游戏的“国族阶段”,官方为了模拟历史上的罢黜百家,只愿保留圣人阶段一家三十一条政策和其余百家36条政策和所有方国政策,其余大部分圣人阶段和全部礼法阶段政策全废除。(一开始引发的较大的反响,许多玩家表示“太苛刻了”“心血毁于一旦”,但官方仍旧一意孤行)453条政策里废了295条政策(相当于废了全阶段60%政策)。虽然国族阶段有新政策可再点36条以及新玩法补充,但大部分人都认为远不及先前的数百条政策,进国族性价比较低,得不偿失。
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