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【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?
11/03122 浏览攻略合集
朋友最近抽到了不少众神卡,苦于不知道改上哪些卡、该激活谁的技能;鉴于有些卡的属性/技能实在是一言难尽,这里把所有的【众神卡】都分一下档次,供大家参考,以便于不用纠结。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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这里每个档次里面我都会把适合各职业的卡放进去,大家只要看自己职业需要的卡即可。
T0:单独拿出来一档出来,讲几张“不带就很亏”的卡,属于对应职业必带,且技能也是优先激活的卡
坦克必带,双有效词条,且有闪避,直接减伤2%无需多言
坦克必带,双有效词条,且有闪避,等效减伤1.2~1.5%,依然可观
治疗必带,虽然属性不对,但2%治疗提升等价于第二梯队学者40万左右的面板攻击
补充一句:0星卡能提供的基础攻击大约为6~8万面板攻击(根据职业不同,最高的是法师,8万左右的面板),因此40万的等效面板提升,无需多言
输出必带(对于治疗算T2),以第二梯队法师为例,2%伤害提高等效为80万面板攻击
T0小结:坦克2张(盖亚,阿尔忒弥斯)、输出1张(乌拉诺斯)、治疗1张(德墨忒尔)
T1:这一档次的卡一般拥有“双有效基础词条”,属于如果有,尽量都带上的级别。
输出、治疗推荐带,双有效词条,技能一般,位置不够时可不激活
输出、治疗推荐带,双有效词条,技能一般,但特殊情况有奇效,位置不够时可不激活
输出、治疗推荐带,双有效词条,技能意义不明,位置不够不激活
坦克推荐带,双有效词条,技能在极端情况可能有用
T1小结:3张攻击卡都是适合输出和治疗使用的卡,有的话尽量都带,技能视情况是否激活
1张坦克卡推荐带,技能不够则不激活
T1.5:想了下,还是单独说,因为它们时神时鬼
属性上来说,它算所有职业的T2级别卡,属于没得选才带(甚至不如双有效词条的皇家骑士)
但它的技能如果合理使用,则可能会大幅提高队伍的生存和输出能力,
极端场景举例:
经历过S2赛季的朋友应该都还记得被各种“神鹿”电得死去活来的日子,几秒一个打断,断不了就团灭
,如果那时候咱们有这张卡,全队4个人都带上,则每个boss的引导技能都有
,如果那时候咱们有这张卡,全队4个人都带上,则每个boss的引导技能都有 1-(0.6^4)=87% 的概率直接被打断,这意味着队伍几乎可以不管boss的读条技能,而是将打断技能更换为输出/生存技能,来大幅缩短战斗时间,提高容错,从这个角度来说,它又算一张“神卡”
但是要注意的是……最好是全队一起激活,或者都不激活,不然容易影响主推手的策略
,毕竟一个人带只有40%的打断概率,确实太低了点,就算后面众神升级了,也高不到哪儿去。
,毕竟一个人带只有40%的打断概率,确实太低了点,就算后面众神升级了,也高不到哪儿去。第二张T1.5的是赫拉,这个是只能坦克带的,输出带没意义,它的技能在【大多数时候】都是鸡肋,但是在应对一些boss的非立即计算的引导技能时,又相当于一个100%打断的被动。
例如乌比的引导旋风技能,在该技能释放之前,只要我方坦克已经挨足够多的打攒出了被动,则该引导技能刚开始读条时就会被打断,在队伍没有波塞冬时,是一个特殊的打断手段。
T1.5小结:有条件全队一起上波塞冬!
T2:这一档基本都是基础词条歪的,同时技能意义不明的卡,加成来看不如双有效词条的皇家骑士,除了凑收益较高的“大羁绊”、或者可以激活不错的连线、又或者该卡已经星级较高这几种情况,不太推荐带,例如:
对于坦克来说,韧性算溢出属性(类别输出的命中),被动收益也很低
单有效词条+鸡肋被动
单有效词条+鸡肋被动
单有效词条+概率性被动,意义不大
单有效词条(除非输出命中不够),被动提高普攻伤害,鸡肋中的鸡肋
T2小结,除了前言说的3种情况,均不推荐带,如果带了,也不推荐把4个技能位给它们
T3:最后还剩一张卡,因为它技能看似美好,但是又因为弱智的机制导致其成为一张废中废,单独领出来说
图没截好,普罗米修斯
首先,它的基础属性是“双废”词条,然后重点来说它看似美好的技能:
由于玩家被“秒杀”的时候,是不会触发这个被动的,因此对于输出和治疗来说,它几乎无法触发,就算可以触发,玩家也很难精准的把血量控制在30%以下,除非是持续的、少量的伤害(
然而对于后排来说,现在普通的流血伤害都是一大管一大管的掉),非常少见,因此算“废的”。
然而对于后排来说,现在普通的流血伤害都是一大管一大管的掉),非常少见,因此算“废的”。再来说对坦克,坦克玩家带这个是很有机会触发的
,触发之后有两种情况:
,触发之后有两种情况:1、8秒内没死,回复血量至8秒前、30%以下的状态--鸡肋,因为在越5~6级的情况下,boss随便薅我一下就是半血
,所以只要没死,1滴血和30%血,在绝大多数情况下没区别。
,所以只要没死,1滴血和30%血,在绝大多数情况下没区别。2、8秒内死了,会重新复活成8秒前的状态,看起来碉堡了对吧,然而BOSS从坦克第一次死开始,就已经把仇恨转移了,重新复活后,坦克的仇恨优先级会被降到最低,也就是BOSS会优先把你的队友全嘎掉之后才来打你……所以就完全没意义了。
T3小结:因为仇恨机制的问题,本来可能是一张对于T来说不错的卡,现在是彻底无意义的一张卡,除非你要用它激活一个非常好的羁绊/连线,否则完全不推荐碰这张卡![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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以上就是对所有众神卡的推荐啦,快去搭配你的最强卡组吧~![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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