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设计用了三分之二的时间
加班加点,先把主角功能做好。
创新越大风险越大,目前看来还是挺有趣的
角色完成就可以开始做关卡啦
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@玉振
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新作有那么难吗
应该只是考验一些耐心吧,有那么难吗
官方
@玉振
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00:37

加了一个头部
故事中的主角
优化了一下设计,还有不少bug
关卡也该开始做了
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@玉振
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01:57
又又
又一个,支持一下,谢谢啦∠( ᐛ 」∠)_
官方
@玉振
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所以我真的做了只bug?
一开始没想那么多,想做个四条腿的
但是,四条腿太难啦,,,
想了几种解决方案,还是六条腿的经典“bug”设计移动才稳当
关卡设计,该开始了吧
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@玉振
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又
我又有新作品啦
大家快来支持一下
谢谢
#发现好游戏
官方
@玉振
3 赞
01:57
操控六条腿进行攀爬
难度不是很大,但是很考验耐心,玩起来很上瘾呀
#聚光灯gamejam开发者日志
@玉振
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06:50

挑战第一个电阻
近在咫尺,一步之遥呀[表情_吃瓜]
纯六腿挑战可以试试上面这个
有难度,但是不是不可能
#聚光灯gamejam开发者日志
#聚光灯gamejam全民试玩
@玉振
13 赞
01:11
这是没来得及做的教程关卡
属于六脚步行模拟器了
[表情_大笑]
#聚光灯gamejam开发者日志
@玉振
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聚合在一起之前真是全靠想象呀
进展顺利,但是时间紧迫
还好都在头脑里构建好了,一步步走吧
奇思妙想变成现实,确实得突破不少障碍呀
还有两三天了,希望boom!脑中想法能呈现出来呀
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@玉振
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