劝策划还是当个人

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无限城改强度了,随便过。
但是改动的时候能不能过下脑子? 现在不是所有人都能打10层了,那你是不是该考虑让所有玩家都至少拿满关键奖励呢?强度变了,关键奖励却集中在顶层?  新手和那些打不了顶层的玩家不是人啊?他们是不是人啊?
设计游戏一根筋,后勤也是,你自己设计的后勤,居然还分个白夜班,后续推出个智能一键上岗,经常夜晚排白班的人,生产的明明是钻石,结果工作人员上的是特长产礼物的。够智能的
组队偏要搞个三人同系,两人同系的加成,结果现在组队pvp pve谁还关注这个?那你设计出来干嘛的?
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