好急
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真是没有对比没有伤害
首先来给大家说一下elo机制,b站有一套天使塔下挂机,兵都不补任对面吃塔皮全肉上分法,什么意思呢,elo是根据你最近的场均输出,抗伤,分均经济,kd等等来评定的,所以前段时间还遇到过几个天使辅助,蹭助攻不吃经济给队友加加增益
什么意思呢,辅助单排已经是五个位置里最简单的了,因为你各项数据都不高,辅助的kd不值钱,可以参考我s17的双排辅助妹妹,也是王者足足7.7kd
那就来说一下单排了,其实手游的任何段位,胜率不够的情况下都是没任何含金量的,为啥说峡谷含金量略高于排位呢,就像王者一样,那是因为,正常打的情况下,峡谷遇到的人段位更高,英雄分加的更多(这就导致大家都至少拿会玩的)峡谷还有段位百分比加英雄分机制,所以想刷英雄分的,一般都会去打峡谷之巅。最主要的,排位有模仿王者的不掉星机制,端游是没有的,不掉星让多少本不该存在于那个段位的人上去了,从负胜率上分哥就能看出来,端游和手游峡谷只有一个积分机制,那就是胜点,即没有道具,也没有那么多排位能量给你用
当然不妨碍确实有高手单排辅助,那这种人的胜率是非常高的,参考我今天排到的一个派克,其实我是去单排练卢锡安的,派克能轻松把人头喂到我嘴里,这种就是对线上限取决于辅助,出去一看果然,四国服高手,s18三百场整整60%的胜率,5分钟干掉对面一塔,9分钟上高地。这也完美体现elo对高手辅助来说确实是好机制,队友都比较正常对面还比较菜。
综上,单排辅助就是5个位置最简单的,如果你其他位置打的比较平庸,那不妨试试单排辅助,把最近的各项数据拉低,那你排正常队友的概率就会高一些

