11月5日停服维护公告
11月5日停服维护公告
由于时空混沌导致坎斯汀世界出现时空乱流,坎斯汀时空管理局将对游戏进行停服维护和调整。
停服维护期间冒险者将无法登录《杖剑传说》,请各位冒险者届时做好下线准备,以免造成不必要的损失。
【维护时间】
11月5日15:00-18:00
(维护时长将根据实际情况延长或缩短)


【重点更新内容】
1.新增「战斗测试」功能;
-木桩功能上线
-角色等级40级解锁,从技能方案界面入口处跳转
2.新增幻兽昵称功能;
3.新增伙伴大泽荣一、阿斯特丽德、奥菲莉娅的动态立绘和交互表现;
4.新增羽之国第三期古遗物「苍辉古律」及其图鉴;
5.挑战赛和界域挑战赛优化;
-调整为「新」竞猜玩法
-优化调整匹配算法
-观众增加弹幕功能
-其他UI交互优化
-修复挑战赛频道会收到非队伍内玩家消息的问题
6.交易行优化调整;
-调整提高所有国度的奇迹、神话装备碎片在交易行的初始价格
-调整移除交易行1-4阶宝石商品,对应求购单及上架商品会于更新后自动返还
7.新增「宝石获取效率属性」生效效果,同时调整「宝石获取效率属性」生效算法;
-获取期望不变
8.难度降低及解锁战力要求降低;
-调整降低泽之国-源水大社噩梦副本、龙之国-古剑城全副本难度
-调整降低双影幻境超凡5-7阶的怪物难度
-调整降低圣兽试炼超凡4-5阶的怪物难度
-调整降低永恒花庭炼狱、战渊堡垒炼狱、净化之庭炼狱、秩序神殿普通解锁战力
-调整降低联动活动「小黑的冒险笔记」中无限挑战相关任务所需的分数要求
9.技能平衡性调整及问题修复;
骑士
「涡流怒涛」「天光幻刃」「牵制袭扰」「水舞流刃」「反射装甲」「极寒气场」「命魂守护」的技能系数提升;
「震荡怒潮」修复固定值曲线错误问题,修正后固定值部分提升;
「铁卫连斩」新增「优先攻击大体型目标」的效果;
「一决胜负」新增「对非角色目标嘲讽概率提升至100%」的效果;
「牵制袭扰」新增「对非角色目标嘲讽概率提升至100%」的效果;
「破晓之辉」的最终伤害调整为不得高于攻击者1000%的攻击力;
「水舞流刃」伤害转盾比例调整下降为20%,护盾量上限不得高于攻击者最大生命的50%,同时修复「水舞流刃」不会触发装备词条「连闪」的问题,并优化相关描述;
「冷冽寒芒」施加寒冷的基准概率调整提升至100%;
「石肤秘术」触发条件从「每受到2次战技伤害」调整为「每受到1次战技伤害」;
「神魂庇佑」修复对自身施加的效果可被驱散的问题,同时描述调整明确自身也享受伤害降低的效果;
「命魂守护」属性显示由护盾量调整为显示额外护盾量,并修复战斗中与敌方距离过远时命魂守护护盾异常消失的问题;
「光明剑阵」修复战报中释放次数和反击次数错误的问题;
「潜能回生」描述调整,使其更准确。
斗士
「风息领主」的触发概率从60%提升至70%;
「阳炎风暴」增加「初始冷却完成」效果;
「绝风剑意」修复不受增减伤buff影响的问题;
「战刃飞翎」凝聚风球的触发条件从「每释放1次战技」改为「每次释放战技对敌方目标造成伤害时,有40%概率」,同时提升战刃飞翎的伤害系数;
「灵魂溅射」的溢出伤害调整为「直接伤害」,不受会心、格挡等状态以及防御、元素亲和、精通等增减伤属性影响,且在PVP环境下击杀召唤物和幻兽实体化后的溢出伤害有不同的衰减。
术士
「双重烈风」「过载保护」「爆炎术」「飓风怒号」「寒冰护甲」「抗拒之风」的技能系数提升;
「末日洪流」的技能系数提升,修复固定值曲线错误问题,修正后部分等级段固定值下降;
「星辉爆发」的技能系数提升,修复固定值曲线错误问题,修正后固定值部分提升;
「螺旋风刃」的技能系数提升,且撕裂数值效果调整为受战技位阶养成影响,撕裂伤害调整为风元素伤害;
「冰晶碎裂」修复固定值曲线错误,修正后固定值部分提升,同时「冰冻」相关效果调整;
-去除对冰冻的敌方目标造成伤害时消除其冰冻状态并额外造成伤害的效果
-新增效果为当被自己冰冻的敌方目标解除冰冻状态时,对其额外造成1次水元素伤害,「冰冻」状态调整为冰冻时不可再次被冰冻
「天雷裁决」新增对「潮湿」的目标触发概率提升效果;
「生命之律」的「律动」效果调整为不可被驱散,「律动」效果调整为受到致命伤害时,消耗1层律动,对自身进行1次治疗;
「风暴狂想」伤害段数调整为3段,技能系数调整,同时去除「浮空」效果,增加「有概率向中心方向击退1格」效果;
「飓风之殇」的撕裂数值效果调整为受战技位阶养成影响,撕裂伤害调整为风元素伤害,附加概率提升至35%;
「破阵之意」调整为以自身为中心释放,且技能范围扩大至3格;
「光能灼射」的触发条件调整为不再限制为造成光元素伤害;
「爆裂之灵」修复不会触发秘法「爆炎烈魂」的问题;
「蓄能爆发」修复会错误提升两次精准的问题;
「光辉折跃」修复在战报中未被正确统计的问题;
「生命之律」「雷光刻印」描述调整,使其更准确。
贤者
「映射替身」的继承血量百分比提升,同时调整「替身」相关机制;
-「替身」类型调整为与被链接对象一致,在替身受伤时能吃到对应的各类增减伤效果
-新增致命伤害溢出的伤害也会传导效果
-新增死亡后自身的负面效果会传导给被链接对象
「真言祝福」调整去除「自己不可祝福自己」的限制,同时优化当场上存在多名贤者时的释放逻辑;
「暗星降临」可随机获得的随机增益调整为攻击、生命、速度;
「魔能爆破」附加的「侵蚀」状态修复固定值曲线错误,修正后固定值部分提升;
「厄运连结」附加的「侵蚀」状态修复固定值曲线错误,修正后固定值部分提升;
「混沌咒文」修复固定值曲线错误,修正后固定值部分提升;
「暗影复仇」描述调整,使其更准确。
战士
「悲鸣之刃」调整单次回复量不得高于自身最大生命的50%。
幻兽
晨曦天使「光晕照射」修复附加嘲讽概率与实际不符的问题;
竹林仙君「甘霖翠诀」修复特定情况下异常失效的问题。
词条
「溢伤爆破」的溢出伤害调整为「直接伤害」,不受会心、格挡等状态以及防御、元素亲和、精通等增减伤属性影响,在PVP环境下击杀召唤物和幻兽实体化后的溢出伤害有不同的衰减;
龙之国阶段「效果命中」和「效果抵抗」属性转化百分比效率调整提高;
龙之国阶段副武器装备副属性中「会心」、「格挡」的固定值调整提高。
魔物
魔物「韧性」数值调整
魔物「精准」「会心抵抗」属性调整降低
其他战斗效果
「精准」属性新增影响格挡及格挡伤害算法效果,调整后攻击方的「精准」属性将会影响防守方的格挡减伤效果;
「会心抵抗」属性新增影响会心伤害算法效果,调整后防守方的「会心抵抗」属性将会影响攻击方的会心伤害;
「平衡之美」战场BUFF中的衰减系数调整,同时,该衰减系数会随战斗场上玩家上阵的技能品质进行提升
-所有最终战斗数值效果(伤害、回血/吸血、护盾等)都会按照相同百分比数值降低
-调整战场buff对对伤害、护盾、治疗量、召唤物、幻兽的削减的算法,适度减慢整体PVP节奏,较大幅度的减慢顶尖战斗的PVP节奏,避免互秒情况下带来的技能效果不平衡
-所有玩家最终战斗数值效果(伤害、回血/吸血、护盾)都会按照相同百分比数值降低
-调整战场buff对对伤害、护盾、治疗量、召唤物的削减的算法,适度减慢整体PVP节奏,较大幅度的减慢顶尖战斗的PVP节奏,避免互秒情况下带来的技能效果不平衡
「平衡之美」修复公会战该战场BUFF未生效的问题;
「致盲」、「嘲讽」的状态类型调整为负面效果,同时去除施加致盲效果技能的破韧效果;
「异常状态」的施加规则优化;
-目标被施加异常状态后,下个回合被施加异常状态的概率减半,多个回合连续被施加异常状态,则概率依次衰减
-优化多回合连续被施加异常状态的情况
「护盾」扣除顺序调整为同类型护盾按施加顺序由先及后依次扣除,同时有回合数限制的护盾优先扣除,无回合数限制的护盾后扣除。


【其他更新内容】
1.新增角色在家园中使用望远镜的动作;
2.新增登陆界面上报日志功能;
3.调整移除所有国度的紫色魔物素材;
-委托任务将不再需求紫色魔物素材;
-已有的紫色魔物素材更新后会被回收成对应的蓝色魔物素材;
4.调整优化古遗物「觉醒」相关功能;
5.调整推后【S3混沌终焉(羽之国)】赛季活动「虚烬重燃」的开放时间;
6.调整满足条件后可解锁命运大转盘的跳过抽奖动画功能;
7.调整优化【S2渊虹邂羽(龙之国)】【S3混沌终焉(羽之国)】赛季徽章中古遗物收集任务的跳转为跳转至任务要求的卡池;
8.调整优化装备词条「继承」功能;
-上锁装备无法被选为传承装备/继承装备;
-进行装备继承时,不论该装备是否处于穿戴状态,均展示其处于穿戴状态时的战力;
9.调整优化当竞技场挑战战力为对方2倍及以上时直接胜利;
10.调整优化「金丝香囊」、「天穹指针」古遗物图标;
11.调整「遮阳伞」命名为「幽夜伞」;
12.调整「幸运刮刮乐」活动在解锁羽之国后可随机到羽之国国度货币的奖励;
13.调整新增龙之国悬赏讨伐魔王级怪物,穷奇、护国玄兵、云海冰凰;
14.修复挑战赛准备阶段玩家技能星级发生变化后未刷新至最新星级的问题;
15.修复较长时间未登录玩家无法正常进行每日签到的问题;
16.修复特殊情况下悬赏令召唤怪物失败的问题;
17.修复赛季勋章中古遗物收集任务因精度问题导致已达成要求但无法完成的问题;
18.修复特殊情况下公会讨伐卡死的问题;
19.修复公会讨伐排行榜错误显示已解散公会的问题;
20.修复悬赏怪物「混沌巢虫」血量错误的问题;
21.修复部分联动伙伴在羁绊冒险中遮挡委托奖励导致无法正常领奖的问题;
22.修复羽之国英杰广场可能有宝石刷在死角里的问题;
23.修复特定操作下副本结算界面显示的奖励数量异常的问题;
24.修复特定情况下转职导致部分目标职业的技能碎片被错误转换为流星之遗的问题;
25.修复羁绊冒险战斗中,魔女雕像BUFF不生效的问题;
26.修复特定的情况下组队挑战赛/公会讨伐战斗异常结束的问题;
27.调整优化地图表现;
28.调整优化部分UI/UX交互体验;
29.调整优化部分红、蓝点问题;
30.调整优化部分文案问题;
31.修复部分剧情阻断问题;
32.修复其他显示问题。


维护结束后将发放晨星*300作为维护补偿。若出现维护时间延长的情况,每延长1小时将追加晨星*200维护补偿。
杖剑传说将以更加稳定和流畅的游戏环境欢迎大家回归,感谢冒险者的理解与支持!

