能力体系 - 血统
2025/11/0517 浏览综合
血统是游戏中的基础能力之一,所有人物都会拥有默认血统。
属性成长:
不同的血统拥有不同的属性成长,如[自然人]血统的每点体质增加20点最大生命值,而[紫融感染者]血统的加成却高达30点最大生命值,但是[幽魂]血统的加成却是0点最大生命值。
天赋树:
而且每个血统都拥有独立的天赋树,上面有不同的被动技能可供选择,[自然人]的特点是均衡增加属性,[紫融感染者]血统的特点是转化负面状态。每个天赋技能都需要天赋点和剧情点进行解锁。
等级:
血统拥有成长等级,每级可以增加1个天赋点和若干属性点。成长方式各不一样。[自然人]的血统最为简单,经历的回合数越多,获得的成长经验越多。血统的等级是永久保存,每局游戏都会继承存档中的血统等级,天赋树却要在游戏内重新解锁。
瓶颈:
所有血统的最大等级都是10级,但是在到达某些等级时却会遇到瓶颈,需要在游戏中需求机遇去冲破瓶颈,到达新的等级。





