依旧很有问题

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1-3个城的小国宣战我战国体量的国家。
结盟后经常5-10年就断交,顺便清空信赖值,然后不久就来打我。
还有近的小国家不打,非要打我这个远的大国家,不和他接触他就谁也不打,直接读档换地来获取发展时间了,感觉所有ai都在针对玩家。
小国家经常用复国、听闻有吾蛮夷也之罪、兼并土地名分打我大国,大国经常用弥消祸端打我,真被恶心得受不了。
信赖高也没屁用。也就会盟有用,但看运气。还有两三个城的小国打我打完只剩一个城就拼了命地想加入会盟,我也是气笑了。就不能学学三国志、十字军之王这些游戏?非要整个垃圾ai、外交来恶心玩家。
还有战力系统标准、贸易系统就是来恶心玩家的,ai直接满装备,奥,说到这,ai建立军队不需要时间,想建就建,玩家就得又花时间又花贤能。有时候就会建很多个100兵力的军队无限出击,打你打下的城,这个城基本没有兵,被气笑了。有时候感觉他虚空暴兵就是这个原因,明明兵都被我打完了,又凭空冒出几支军队,有时候是100兵力,有时候是2500,有时候是7500。也不知道这些数字有什么特别的。
还有战力系统精简,战力上限确实是高了,但ai的也高了,除了刚开始,基本都180+战力,这还是开了ai0.75战力倍数的情况下。而且训练时间75000兵力基本要四个月,上限高了训练一次还满不了,补充一下就要训练两次左右,还不如关了。贸易系统薅羊毛还被修复了。谁想出来的这俩玩意。
还有打下的城兵舍、农田为零,怎么?ai败了之前就把城给烧了?比野蛮人还野蛮,别大周列国了,哪个这么残暴,直接屠夫列国得了。
都几年了,感觉除了政策、文化系统没一点长进,还运不运营了?
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